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東京工芸大学工学部光情報メディア工学科 | 論文
- 3次元仮想空間内作業におけるファントムセンセーションを用いた奥行き情報提示効果(人間の視覚・聴覚情報)
- 皮膚感覚のファントムセンセーションを用いた3次元仮想空間内の作業効率
- 皮膚感覚のファントムセンセーションを用いた3次元仮想空間内の作業効率
- ホモダイン検波を用いた表面第二高調波の測定法
- ラティス格子に物理モデルを適用した形状変形手法
- 3次元格子への物理モデルの適用
- MEH-PPVを用いた透明高分子有機EL素子
- ビナフチル-フルオレン共重合高分子による直線偏光電場発光
- 電子干渉とレーザ干渉 : 相互のブレークスルー
- 電子干渉計測によるナノ構造と電界分布の可視化の試み
- 8) 皮膚感覚のファントムセンセーションを用いた3次元仮想空間内の作業効率(〔ヒューマンインフォメーション研究会 ネットワーク映像メディア研究会〕合同)
- 11)皮膚感覚のファントムセンセーションを用いた3次元画像との対話システム(〔情報ディスプレイ研究会 ヒューマンインフォメーション研究会 マルチメディア情報処理研究会 ネットワーク映像メディア研究会 画像情報システム研究会〕合同)
- 皮膚感覚のファントムセンセーションを用いた3次元画像との対話システム
- トリチオシアヌル酸高分子膜の光解重合とパターン形成
- 2本レーザを用いた光造形の形状精度向上 (第1報) : 造形システムの開発と簡易造形
- マルチモーダルインタフェースによる3次元仮想作業性の向上
- 2本レーザを用いた光造形の形状精度向上:第2報硬化単位の検証
- マルチモーダルインターフェイスによる3次元仮想作業性の向上
- 皮膚感覚のファントムセンセーションを用いた3次元画像との対話システム
- 5)光学的3次元位置検出法を用いたリアルタイム人間動作入力デバイス(ヒューマンインフォメーション研究会)