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東京工業大学大学院総合理工学研究科物理情報システム専攻 | 論文
- 三次元空間を用いたプログラムの解析とマルチプロセッサのための分割の一手法
- 瞳孔径変動を利用した潜在的注意位置および潜時の推定(コミュニケーション支援及びヒューマンコミュニケーション一般)
- 強調音声合成のための局所韻律コンテキスト自動付与の検討(一般,音声知覚生成/聴覚コミュニケーション,一般)
- AS-1-2 データ転送を含めたGPGPU消費電力モデルの提案とタスク割当への検討(AS-1.環境・社会に優しい回路とシステム,シンポジウムセツション)
- 雑音重畳音声の聞き取りやすさと音響特徴量の関係の分析(一般,音声知覚生成/聴覚コミュニケーション,一般)
- 跳躍眼球運動前後における形状変化とそれに基づいた表情変化の知覚閾値の比較(「実・バーチャル空間の知覚・認知」及びヒューマン情報処理一般)
- 瞳孔径変動を利用した潜在的注意位置および潜時の推定(コミュニケーション支援及びヒューマンコミュニケーション一般)
- 25-9 画像からのバドミントンスマッシュの解析(第25部門画像・映像処理(2))
- 1-7 バドミントンスマッシュのバイオメカ二クス情報に基づいた解析(第1部門 メディア処理)
- 11-5 メタデータ処理による映像編集 : スポーツコンテンツのダイジェスト生成(第11部門放送現業&放送通信連携技術)
- バドミントン競技分析のためのスマッシュ映像の解析
- 超多眼立体表示による調節範囲の拡大(立体映像技術一般)
- 8-2 左利きプレイヤーによるバドミントンスマッシュの解析(第8部門 メディア工学3)
- 任意話者の多様なスタイル生成のための話者正規化スタイル変換法の検討(オーガナイズドセッション「多様な音声・歌声の合成に向けて」,音声・言語・対話,一般)
- 三次元実物体とその二次元画像に対する大きさ知覚の違い(視覚)
- 怒りと喜び表情の違いが表情随伴性色残効の生起に与える影響(視聴覚の基礎と応用,マルチモーダル,感性情報処理,一般)
- 視線位置および注意位置の輝度と瞳孔径変動の関係(コミュニケーション支援及びヒューマン情報処理一般)
- 視線位置および注意位置の輝度と瞳孔径変動の関係(コミュニケーション支援及びヒューマン情報処理一般)
- 物理的な物体色限界輝度と色の見えのモード変化の臨界輝度の関係(視聴覚技術,ヒューマンインタフェースおよび一般)
- 立体像の快適視差範囲と視機能の個人差(立体映像における人間工学的研究,及び立体映像技術一般)
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