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日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻 | 論文
- K-044 粘土細工感覚で3次元形状モデルの制作を行う技法の研究(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-022 3D-CGアニメーションを用いた対話型e-Learningシステムの開発と教材制作技法に関する研究(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- 正規授業への遠隔講義の導入
- Zバッファ法を利用したオブジェクトおよび衝突検出
- ハイパーテキスト型映像シナリオ記述言語と、これを用いた映像創作演習の開発 ([日本工業大学]情報工学科特集号 高度情報社会を担う情報技術のスペシャリストを育成) -- (情報工学科の研究活動)
- I-038 2次元バーコードを用いた3次元形状モデルの制作技法の研究(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- C-9-4 加齢に伴うLED光の年代別相対輝度の変化(C-9.電子ディスプレイ,エレクトロニクス2)
- 電子ペーパで読書した場合の視覚疲労の測定
- 電子ペーパと文庫本で読書した場合の視覚疲労の比較
- 電子ペーパと文庫本で読書した場合の視覚疲労の比較(エレクトログラフィー特別研究会)(紙面とディスプレイ画面に関わる先端技術動向)
- 高齢者における視覚の色度空間周波数特性および時間周波数特性(オフィスにおけるマルチメディア通信,ディジタルアーカイブ,及び一般)
- 高齢者における視覚の色度空間周波数特性および時間周波数特性(オフィスにおけるマルチメディア通信,ディジタルアーカイブ,及び一般)
- F-3 声道損失のディジタルモデル化と評価(音声・音声言語情報処理,F.音声・音楽)
- 仮想骨格モデルによる顔の3次元CGモデルの表情生成
- 1X-6 講義におけるQ&A利用の試み(情報処理教育,一般講演,コンピュータと人間社会)
- K-018 シナリオ記述言語を用いた映像制作環境の研究(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- 人間型ソフトウェアロボットを用いた教育システムと対話型映像コンテンツの開発技法に関する研究 ([日本工業大学]学内特別研究および国外研修に関する特集号) -- (特集 [日本工業大学]学内特別研究)
- K_034 Cyber Assistant Professor(CAP)による小学校理数教材の開発(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- K_033 Creative Lesson : 高校生を対象とした3D-CGアニメーション制御教材の開発と実験授業(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- K_032 シナリオ記述言語による3DCGカメラワークの制御技法(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
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