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日本アイ・ビー・エム | 論文
- 2.3次元映像のテクノロジー (コンピュータ・グラフィックスの基本的テクノロジーと最近の話題)
- 組込みソフトウェアにおける実行トレースに基づく捨象モデリングツールの実装と評価
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- 再現コンパイル手法を用いたJava JITコンパイラの問題判別
- 0.5μmバイポーラデバイス : SST1C
- 生産計画システム構築のためのオブジェクト指向フレームワーク
- エキスパートシステム構築における知識レベル分析 : ルール表現からモデル構築オペレータへの変遷を通して
- 問題解決パターンに基づくオントロジー設計
- 汎タスクレベルを介した問題解決知識の再利用について
- 推論オペレータ導出のための問題構造のモデル化 : 汎タスクレベルのマクロ構造
- 汎タスクレベルにおける推論オペレータの導出
- 2-2 セルフサービス型ヘアスタイルシミュレーションシステムの構築
- 3.画像とCGの融合 (コンピュータ・グラフィックスの基本的テクノロジーと最近の話題)
- 画像のワーピング処理を用いたヘアスタイルの合成法
- ヘアスタイル・シミュレーション・システムの試作
- ヘア・スタイル・シミュレーション(2) : モーフィング手法を用いたヘアスタイルのフィッティング手法
- ヘアースタイルシミュレーション(1) : カラー領域分割を用いた顔特徴の抽出
- 骨格線分を用いたテクスチャ生成法
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- フラクタル入門(最先端コンピュータグラフィックス-3次元CGの手ほどき-(第6回))