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新世代コンピュータ技術開発機構 | 論文
- コンピュータゲームプレイヤにおける評価要素の自動生成に関する研究(評価関数,ゲームプログラミング)
- Bouzy's 5/21 algorithmを用いたDf-pn+探索の詰碁への適用
- GAとTD(λ)学習の組み合わせによるゲーム局面評価パラメータの調整(学習1)
- ドラム演奏のグルーヴ感の解析
- webページ中の単語の使用頻度とPageRank値との関係解析(言語モデル・ウェブ解析)
- 対訳辞書のグラフ表現を用いた日英対訳テキストの発見(文書処理,質問応答)
- 新しいプログラミング・パラダイムによる共通問題の設計
- 日本の風土と21世紀のソフトウェア
- オブジェクト指向計算特集の編集にあたって
- パネル討論会 : Adaとどうつきあうか : 昭和56年後期第23回全国大会報告
- 計算機上で処理を受ける対象の意味づけを保存する場合の処理のモデル化の試案
- 素性にモーラとシラブルを用いた略語の自動推定(言い換え・略語・要約)
- モバイル端末用地図配信システム (特集 マルチメディア・システムソリユーション) -- (地域・公共)
- 並列処理のための効率的なトポロジ推定(HPC-10 : 適応環境での通信)
- グリッドチャレンジテストベッドの構築と運用 : グリチャレテストベッドの作り方(HPC-3 : 大規模運用システム(1))
- 事例に基づく推論のための事例ベース構築方法
- SIMPOSのプログラミング環境 : コンパイラの拡張機能
- 情報爆発時代における安全・安心ITシステム基盤(情報爆発時代に向けた新しいIT基盤技術の研究)
- HDTV対応低消費電力MPEG2 MP@HL動き検出LSIの開発
- 高速低消費電力論理回路方式ASDLのパイプライン化手法とその評価