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奈良先端大学院大学 | 論文
- 3DゲームエンジンRadishの開発とそのアーキテクチャ比較への応用
- ソフトウェアパターン研究の発展経緯と最近の動向(ソフトウェア工学の動向報告)
- 微分干渉計を用いた光CT法による屈折率分布の時間的変化の測定
- インターネットにおけるトレースバック・システムの ISP 環境を利用した事前実験
- エンピリカルなソフトウェア工学教育を目的とした 3Dゲーム用アプリケーションフレームワークの開発
- コミュニケーションモデルに基づいたパーソナルロボットのアプリケーション調停機構(人工知能, 認知科学)
- 副作用の問題を解決するためのオブジェクト指向ソフトウェア開発手法
- 副作用の問題を解決するためのオブジェクト指向ソフトウェア開発手法
- Webテキストからの個別的な知識の獲得と利用を支援する手法の提案 (小特集 ナレッジウェア)
- Aliasに起因するデータ更新の矛盾を検出するためのオブジェクト指向データベース設計に関する考察
- A-3-12 冗長/非冗長化FFによる多重化プロセッサのソフトエラー耐性評価(A-3.VLSI設計技術,一般セッション)
- フレームワークアプリケーションの副作用の特徴付け手法
- ワイヤレスクラウド時代のネットワーク中立性 : トラヒック混雑問題とオフロード率ガイドライン
- 冗長/非冗長化FFによる耐ソフトエラー多重化プロセッサの性能評価(ディペンダブル技術,デザインガイア2011-VLSI設計の新しい大地-)
- 冗長/非冗長化FFによる耐ソフトエラー多重化プロセッサの性能評価(ディペンダブル技術,デザインガイア2011-VLSI設計の新しい大地-)
- SDNを用いたジョブ管理システムの提案
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- 組込みRTOSにおけるタスク起動機構冗長化とタスク起動順位保持
- 冗長/非冗長化FFによる耐ソフトエラー多重化プロセッサの性能評価
- 冗長/非冗長化FFによる耐ソフトエラー多重化プロセッサの性能評価