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大阪大学大学院情報科学研究科|大阪大学サイバーメディアセンター | 論文
- P2P技術を応用したグリッド資源発見機構の提案
- 大学施設における消費電力の可視化--大阪大学CMCグリーンITプロジェクト (インターネットアーキテクチャ)
- 大学施設における消費電力の可視化--大阪大学CMCグリーンITプロジェクト (技術と社会・倫理)
- 広視野アイマークレコーダのためのK近傍法による視線推定手法
- ARジオラマにおける前景抽出インタフェースを用いた三次元形状復元手法
- ARジオラマにおける特徴点の可視性に基づく四面体カービングによる三次元形状復元手法
- 大学施設における消費電力の可視化〜大阪大学CMCグリーンITプロジェクト〜
- 双曲面ハーフミラーを用いた広視野頭部搭載プロジェクタのための再帰性半透過スクリーンの検討(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 大規模ボリュームデータ可視化システムを用いたデータマイニングのための携帯情報端末によるユーザインタフェース(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 大規模ボリュームデータ可視化システムを用いたデータマイニングのための携帯情報端末によるユーザインタフェース(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 遠隔協調作業支援のための装着型ProCamシステムを用いた三次元再構築(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 双曲面ハーフミラーを用いた広視野頭部搭載プロジェクタのための再帰性半透過スクリーンの検討(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 遠隔協調作業支援のための装着型ProCamシステムを用いた三次元再構築(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- マルチタッチデバイスを複数用いた三次元領域選択のためのユーザインタフェース(インタフェース,人工現実感)
- オーエンス・ルイス : アンビエント環境制御を用いた知的オフィスチェアの提案(アンビエントインテリジェンス技術とその応用)
- ARジオラマにおける四面体カービングを用いた三次元形状復元手法(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 歯茎摩擦音[s]における乱流解析のための対話的可視化(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 大学施設における消費電力可視化システムの試作とその評価(ネットワーク研究開発テストベッド運用・利用,一般)
- マルチタッチデバイスを用いた三次元インタラクションのための仮想操作曲面の提案 (マルチメディア・仮想環境基礎) -- (ヒューマンインタフェース学会研究報告集Vol.13 No.7)
- 広視野シースルーHMDによる情報提示のためのVR環境を用いた周辺視野の影響の調査 (ヒューマンインフォメーション)