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名古屋大学 大学院情報科学研究科 メディア科学専攻 | 論文
- G-30 コンピュータ囲碁 : 人間の直感に近い勢力計算モデル(人工知能(一般),G.人工知能)
- e-Learningにおけるベイジアンネットワークを用いた学習者特性の推定(新しいインターネット技術の教育環境への利用/一般)
- マイクロホンアレーによるクラクションの同時定位(音響・超音波サブソサイエティ合同研究会)
- A-4-47 実環境音源分離におけるタップ数の低減
- WEBベース学習における学習履歴に基づく統計的学習者モデルの構築( 遠隔教育/一般)
- 視覚障害者のための環境内の文字情報理解支援システム
- 視覚障害者のための環境内の文字情報理解支援システム
- 視覚障害者のための環境内の文字情報理解支援システム
- 3D地図を利用した写真中の山名提示システム
- スティックスリップ音の不快要因 : ピーク周波数と包絡線
- 色覚異常のための代表色の分布に基づいた画像変換
- 視覚障害者の商品情報取得を支援する画像-音声変換システム(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)
- オブジェクトと背景への画像の領域分割(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)
- 異なる提示方式の映像刺激で生じる心拍変動の独立成分分析を用いた解析(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)
- Multi-Objective Genetic Programming with Redundancy-Regulations for Automatic Construction of Image Feature Extractors
- 視覚障害者のための環境内の文字情報抽出システム
- 心拍動の効率的符号学習による自律制御特性の創発解明
- A-19-5 文字情報を手がかりとした視覚障害者用環境理解支援システム
- A-19-5 文字情報を手がかりとした視覚障害者用環境理解支援システム
- 生成型学習とLSHを用いた視点変化に強いオブジェクト認識(一般セッション,文字・文書の認識と理解)