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名古屋大学大学院・情報科学研究科 | 論文
- 曲面多面体のCSGモデリングに関する一考察
- VRにおける指動作入力デバイスの試作とインタフェースの開発
- 曲面多面体のCSGモデリングに関する一考察
- グラフィックスワークステーションを用いた仮想都市空間の構築および走行シミュレーション(次世代画像技術)
- 仮想空間操作システムの開発による画像処理システム開発支援環境VISUALの検証
- コンピュータ・グラフィックスにおける弾性物体の衝突を扱う運動モデルの検討
- 透明物体表示のための改良光線追跡法(2)
- 透明物体表示のための改良光線追跡法
- CGによる仮想空間操作を利用した立体教育支援システム
- 表面の微細形状に注目した皮膚の質感表現の一手法
- 仮想都市空間の生成および走行シミュレーション
- 家庭との連携支援を目的とした幼稚園サイトのソーシャル化に関する検討
- 光線追跡法とスムーズシェーディングを用いた透明な回転体の表示法について
- コンピュータグラフィックスによる宝石の表示
- 4)コンピュータグラフィックスによる物体の材質感の表示(画像表示研究会(第90回)視覚情報研究会(第65回)画像処理・画像応用研究会(第73回)合同)
- コンピュータグラフィックスによる物体の材質感の表示
- 市民グループのICT利用を可能にするための条件とオンラインツールの活用可能性の検討
- 市民に対してICT教育をおこなう団体を支援するためのコミュニティサイトの試作
- 都市農山村間における情報交流基盤のあり方について
- スマートフォンとFacebookページを連携した地域情報に関するコミュニケーションシステムの提案と試作