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千葉商科大学政策情報学部 | 論文
- 店舗内における顧客の行動認識方法の基礎的検討 : 人物の介入するフレームの検出と色情報を用いた人物と物体との接触確認(映像符号化,システム及び一般)
- D-12-126 弾性物体のように振舞うキャラクターモデルの構築法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 油彩画の透層をシミュレートするグラフィックシステム
- 映像の身体 (シンポジウム 人間のからだをどうとらえるか--私にとっての美術解剖学)
- 「政策情報学」への途 : 新学会の設立によせて
- 「文化」と「経済」の相互補完性を考える(特集I : わが国の「文化力」と経済力を見据える)
- 地域社会と大学の交流--「開かれ、自己組織化する大学」のために (特集:いちかわ・ユニバーシティ・フォーラム)
- 本学会の長期生存を保障する戦略と対話
- 論文概要(リスクコミュニケーションによる市民の政策評価への参加プロセスモデルの設計研究特集号)
- 学習意欲を失って産んだ時代逆行の都市再生事業(特集 : 長期経済停滞の構造と解決策を考える)
- 環境共生学の3つの仕事
- 複数弾性物体を用いた対話操作が可能な弾性物体キャラクターモデルの構築法の提案(CG一般(3):人物の認識と表現, テーマ:CGと教育,およびCG一般)
- 2段階境界要素法を用いる三次元弾性物体の変形と移動の実時間アニメーション法(コンピュータグラフィックス)
- 多関節化による弾性物体のインタラクティブモデルの提案(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- D-11-120 3次元弾性物体の頂点補間を用いた境界要素法による実時間アニメーションモデルの基礎的検討(D-11.画像工学D)
- 衝突を伴う仮想弾性物体のリアルタイムアニメーションモデルの提案 : 境界要素法モデルと実写挙動の再現(エンターテイメントと仮想環境,一般)
- 衝突を伴う仮想弾性物体のリアルタイムアニメーションモデルの提案 : 境界要素法モデルと実写挙動の再現
- 納豆抽出物(NKCP)がヒト血液におよぼす影響について
- 江戸初期幕府の文教態勢における林家の役割 : 林家と大名・幕閣との交際を通して
- 高齢者の車いす使用時における転倒,転落事故防止策