スポンサーリンク
セコムIS研究所 | 論文
- ユーザ心拍数を反映したエクササイズゲームの構築(人工現実感、及び一般)
- ユーザ心拍数を反映したエクササイズゲームの構築
- ユーザ心拍数を反映したエクササイズゲームの構築(人工現実感,及び一般)
- マルチセンサ方式によるトランポリンインタフェース
- 心拍を反映したフィットネス支援ゲームの構築
- トランポリンを利用した運動支援エンタテインメントシステム(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般)
- パブリックオンラインゲームの空間的データ管理手法
- 知能処理とメタバースの可能性
- シャボン玉を用いた表現装置"Bubble Stick"の開発
- 機器選択配置エキスパートシステムの設計
- 自由なタイミングでインタラクション可能なアニメーションシステム(セッション7:インタラクション)
- ゲームキャラクタのための行動制御技術(ゲームAI)
- P22 赤ちゃん型ロボットの開発におけるデザイン考察(「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
- シリアスゲーム(ゲームAI)
- 実世界と連動したアニメーション制御システム
- フォーストオシレーション法と自己回帰移動平均モデルを用いた呼吸器インピーダンスの測定(1部 形態と運動の計測)
- 非線形サイドローブキャンセラ構造を持つ合成開口空中ソーナ
- グレーティングローブ抑圧技術を用いた合成開口空中ソーナ
- 空中ソーナにおける偽像抑圧のための相補的ビーム形成法
- 偽像抑圧技術を用いた合成開口空中ソーナ