安藤 英俊 | 山梨大学大学院
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概要
関連著者
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安藤 英俊
山梨大学大学院
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安藤 英俊
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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安藤 英俊
山梨大学医学工学総合研究部
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鳥山 孝司
山梨大学工学部機械システム工学科
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鳥山 孝司
山梨大学大学院
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安藤 英俊
山梨大学大学院医学工学総合研究部生態環境医工学系
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安藤 英俊
山梨大学
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坂下 智也
山梨大学大学院
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八代 一浩
山梨県立大学国際政策学部
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平賀 正基
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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水越 一貴
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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中井 真悟
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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水越 一貴
山梨大学医学工学総合教育部
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水越 一貴
麗澤大学大学院国際経済研究科
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中井 真悟
山梨大学大学院医学工学総合教育部コンピュータ・メディア工学専攻
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村上 敬亮
山梨大学大学院
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藤木 史朗
山梨大学大学院医学工学総合教育部(修士課程)コンピュータ・メディア工学専攻
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那須野 拓也
(株)メタテクノ
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清水 政志
(株)フロム・ソフトウェア
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池ヶ谷 和博
山梨大学大学院医学工学総合教育部コンピュータ・メディア工学専攻
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木下 豪規
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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小林 亮介
山梨大学
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望月 雄太
富士通 株式会社
著作論文
- 部分的倍精度計算によるGPU上での反復解法の改善
- GPUクラスタ上での2次元流れ場のパーティクルによる分散可視化
- GPU上でのCIP法を用いたマーブリング
- GPUクラスタ上での分散可視化
- GPUを用いた流体数値シミュレーションのリアルタイム可視化
- 花火中継における打ち上げ状況を考慮した動的Web表示システム(サービス管理・ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- バウンディングボリュームを用いた衝突検出の高速化に関する研究
- 花火中継における打ち上げ状況を考慮した動的Web表示システム(サービス管理・ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- GPUを用いた3次元モデルの検索の高速化(形状モデリング(2),形状モデリングおよびCG一般)
- GPUによるウェーブレット変換を用いた高精細映像の低遅延ネットワーク配信
- GPUによる並列処理に適したボリュームセグメンテーション
- GPU上でのILU前処理の実装と評価
- 指定領域内の品質保持に対応した可変型映像圧縮法およびGPUによる高速化
- 指定領域内の品質保持に対応した可変型映像圧縮法およびGPUによる高速化