指定領域内の品質保持に対応した可変型映像圧縮法およびGPUによる高速化
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概要
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リアルタイムの動画通信技術は放送技術の発展にともなって進歩し,当初はビデオ会議などの目的で使用されてきた.かつてはこうした技術は導入コストの高さなどから一部の機関での使用にとどまっていたが,現在ではインフラの整備や技術向上が進んだために娯楽や情報番組の配信にも利用され,日常生活においても珍しくないものとなっている.こうした動画配信技術は現在,医療などのクリティカルな分野においてもさらなる活躍が期待されているが,発展途上国や過疎地,被災地などの場所においてはインフラや設備の制約から,通信帯域や処理速度が課題となる.本研究では,こうした制約のある現場でのリアルタイム通信に適した動画の圧縮手法を提案し,また GPU によってエンコーダの高速化を行う.
- 2012-11-26
著者
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