安藤 英俊 | 山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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概要
関連著者
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安藤 英俊
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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鳥山 孝司
山梨大学工学部機械システム工学科
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安藤 英俊
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鳥山 孝司
山梨大院
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鳥山 孝司
山梨大学
著作論文
- GPUのための前処理付き共役勾配法(GPGPUコンピューティングの数理)
- GPU上での省メモリ型スキームによる移流計算の精度向上
- GPU上でのICCG法の実装と評価
- 部分的倍精度計算によるGPU上での反復解法の改善
- GPUクラスタ上での2次元流れ場のパーティクルによる分散可視化
- GPU上でのCIP法を用いたマーブリング
- GPUクラスタ上での分散可視化
- GPUを用いた流体数値シミュレーションのリアルタイム可視化
- GPUによるMGCG法の実装と評価
- GPUクラスタによる3次元数値シミュレーションの高速分散可視化
- GPUによる並列処理に適したボリュームセグメンテーション
- 409 クリロフ部分空間法におけるGPUに適した前処理手法の検討(OS4.GPGPUによる計算力学(2),オーガナイズドセッション)