村田 忠彦 | 関西大学 政策グリッドコンピューティング実験センター
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
村田 忠彦
関西大学 政策グリッドコンピューティング実験センター
-
蟻川 浩
関西大学 研究推進部
-
村田 忠彦
関西大学総合情報学部
-
蟻川 浩
関西大学政策グリッドコンピューティング実験センター
-
森下 仙一
関西大学総合情報学部
-
村田 忠彦
関西大学 総合情報学部
-
田中 義久
関西大学 総合情報学部
-
田村 坦之
関西大学 工学部
-
前田 太陽
関西大学 政策グリッドコンピューティング実験センター
-
田中 義久
関西大学総合情報学部
-
番匠 大輔
関西大学大学院 工学研究科
-
田村 坦之
関西大学 システム理工学部
-
中島 智晴
大阪府立大学大学院工学研究科
-
前田 太陽
関西大学政策グリッドコンピューティング実験センター
-
村田 忠彦
関西大学政策グリッドコンピューティング実験センター
-
番匠 大輔
関西大学 大学院工学研究科
-
村田 忠彦
関西大学 総合情報学部 ソシオネットワーク戦略研究機構
-
中島 智晴
大阪府立大学大学院
-
中島 智晴
大阪府立大学
-
名取 良太
関西大学総合情報学部
-
高間 康史
首都大学東京システムデザイン学部
-
青木 悠祐
関西大学総合情報学部
-
櫻井 茂明
株式会社東芝研究開発センター
-
松下 光範
日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
-
櫻井 茂明
株式会社 東芝 研究開発センター
-
高間 康史
東京大学工学部電子情報工学科:(現)東京工業大学大学院総合理工学研究科
-
森 直樹
大阪府立大学大学院工学研究科知能情報工学分野
-
小西 健太
関西大学大学院 総合情報学研究科 知識情報学専攻
-
名取 良太
関西大学 総合情報学部
-
櫻井 茂明
株式会社東芝
-
森 直樹
大阪府立大学
-
高間 康史
東京工業大学大学院総合理工学研究科
-
松下 光範
関西大学 総合情報学部
-
山口 正聡
関西大学大学院総合情報学研究科 宇宙航空研究開発機構宇宙科学研究本部
-
松下 光範
関西大学総合情報学部
-
森下 仙一
関西大学大学院総合情報学研究科
-
中村 貴志
関西大学大学院総合情報学研究科
-
高間 康史
東京都科技大
-
森 直樹
大阪府立大学 大学院 工学研究科
-
高間 康史
首都大学東京
-
森 直樹
大阪府立大
著作論文
- 環境情報を考慮した大規模マルチエージェントシミュレーションの並列計算機上での実現
- マルチエージェントシミュレーションのためのデータ管理機能を持った分散計算システムの開発
- 投票率上昇と投票所数削減のための投票シミュレーション
- インテリジェントWebインタラクションにおけるファジィ処理の役割(Webインテリジェンスとインタラクション)
- 断続的な計算機利用を可能にする分散計算システムの開発
- エージェント間結合を考慮したMAS分散処理の実装(HPC-14 : 分散処理)
- 世代別積立方式に基づく公的年金制度における世代内再配分
- 世代別積立方式に基づく公的年金制度への移行方法
- 世代間公平性と財政的持続可能性を実現するための不確実性下における公的年金の最適計画
- 相互影響のあるタスク向けグリッド環境の提案(数値計算と計算環境,「ハイパフォーマンスコンピューティングとアーキテクチャの評価」に関する北海道ワークショップ(HOKKE-2007))
- 相互影響のあるタスク向けグリッド環境の提案(数値計算と計算環境,「ハイパフォーマンスコンピューティングとアーキテクチャの評価」に関する北海道ワークショップ(HOKKE-2007))
- 編集の狙い
- 2B4-2 QDSEGAによる多足ロボット歩行運動獲得における近傍交叉の有効性(2B4 OS:進化システムによる設計計画支援)
- グリッド向けマルチエージェントシミュレーションプログラムの大規模問題への適用(HPC-10:大規模計算,2008年並列/分散/協調処理に関する『佐賀』サマー・ワークショップ(SWoPP佐賀2008))
- 狭帯域ネットワークにおけるグリツド向けマルチエージェントシミュレーションプログラムの性能評価(Grid,「ハイパフォーマンスコンピューティングとアーキテクチャの評価」に関する北海道ワークショップ(HOKKE-2008))
- 狭帯域ネットワークにおけるグリツド向けマルチエージェントシミュレーションプログラムの性能評価(Grid,「ハイパフォーマンスコンピューティングとアーキテクチャの評価」に関する北海道ワークショップ(HOKKE-2008))
- MPIと GridRPCの併用によるマルチエージェントシミュレーションプログラムの実装(HPC-8 : アプリケーションII)
- マルチエージェントシミュレーションにおける並列処理方式の比較(性能評価,「ハイパフォーマンスコンピューティングとアーキテクチャの評価」に関する北海道ワークショップ(HOKKE-2007))
- マルチエージェントシミュレーションにおける並列処理方式の比較(性能評価,「ハイパフォーマンスコンピューティングとアーキテクチャの評価」に関する北海道ワークショップ(HOKKE-2007))
- グリッド向けマルチエージェントシミュレーションにおける実装方法の比較
- 自動グループ構成手法を用いた遺伝的ネットワークプログラミングによるマルチエージェントの役割分担獲得(エージェント学習システム,マルチエージェントの理論と応用)
- 進化計算を用いたエージェントの意思決定/行動制御
- 関西大学政策グリッドコンピューティング実験センターによる研究展開(研究活動紹介)