安井 隆博 | 名古屋工業大学
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概要
関連著者
著作論文
- B-11-12 ネットワーク型リアルタイムゲームにおけるDead-Reckoningを用いたΔ因果順序及び適応型Δ因果順序方式の性能比較(B-11. コミュニケーションクオリティ, 通信2)
- ネットワーク型ゲームにおけるネットワーク遅延が利用者間の一貫性と公平性に及ぼす影響(ユビキタス時代のNWシステム・サービス,一般)
- B-11-35 ネットワーク型ゲームにおけるΔ因果順序方式と予測方式の性能比較(B-11. コミュニケーションクオリティ)