佐賀 亮介 | 神奈川工科大学情報学部
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
佐賀 亮介
神奈川工科大学情報学部
-
松本 一教
神奈川工科大学工学研究科
-
北見 孝大
神奈川工科大学情報学部
-
佐賀 亮介
神奈川工科大
-
北見 孝大
神奈川工科大学
-
佐賀 亮介
神奈川工科大学
-
松本 一教
神奈川工科大学大学院情報工学専攻:神奈川工科大学情報学部情報工学科
-
北見 孝大
神奈川工科大
-
松本 一教
神奈川工科大
-
松本 一教
神奈川工科大学情報学部情報工学科
-
沓澤 将
神奈川工科大学情報学部
-
杉村 博
神奈川工科大学大学院工学研究科情報工学専攻
-
杉村 博
神奈川工科大学 工学研究科 情報工学専攻
-
杉村 博
神奈川工科大学工学研究科情報工学専攻
-
佐賀 亮介
神奈川工科大学情報学部情報工学科
-
松本 一教
神奈川工科大学情報学部情報工学科:神奈川工科大学工学研究科情報工学専攻
-
岡田 恵理香
神奈川工科大学情報学部情報工学科
-
杉村 博
神奈川工科大学 創造工学部 ホームエレクトロニクス開発学科
-
杉村 博
神奈川工科大学
著作論文
- ゲームソフトにおけるヒット商品の購入要因分析
- D-4-10 ネットワーク分析を用いたゲームソフトの購入要因分析(D-4.データ工学,一般セッション)
- F-051 重回帰分析とSEMによるゲームソフトのヒット要因の定量化(F分野:人工知能・ゲーム,一般論文)
- 創造的開発技法における因果モデル洗練のための閾値設定法の検証
- オントロジを用いたレシピ分類とベストプラクティスの抽出
- ネットワークモデルに基づいたエージェントシミュレーションによる情報推薦システム評価方法の提案
- F-013 クラス情報を用いない相関ルールによるクラス分類手法(パタン識別,F分野:人工知能・ゲーム)