近藤 邦雄 | 埼玉大学理工学研究科
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概要
関連著者
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近藤 邦雄
埼玉大学理工学研究科
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松田 浩一
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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松田 浩一
埼玉大学理工学研究科
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近藤 邦雄
埼玉大
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木村 文彦
東京大学工学部
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木村 文彦
東京大学大学院工学系研究科
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佐藤 尚
神奈川工科大学
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近藤 邦雄
埼玉大学大学院理工学研究科
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望月 義典
埼玉大学工学部情報システム工学科
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島田 静雄
埼玉大学工学部情報システム工学科
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埼玉大学理工学研究科
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佐藤 尚
埼玉大学理工学研究科
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埼玉大学理工学研究科
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小森 望
埼玉大学理工学研究科
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徐 崢
埼玉大学大学院理工学研究科
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小林 光弘
埼玉大学 理工学研究科
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小林 光弘
埼玉大学理工学研究科
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三浦 貴宏
埼玉大学理工学研究科
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徐 崢
埼玉大学理工学研究科
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小森 望
埼玉大学
著作論文
- 1E-2-1 スケッチ情報を利用した手書きによる3次元形状制御法
- スケッチ情報を利用した3次元形状制御法
- 3次元形状モデリングのためのフリーハンドによる直接入力法
- コンピュータアニメーションのための動作強調手法
- 1K-5 細分割曲面のメッシュ数削減のための分割制御手法
- 手書き図形入力のための時系列情報を利用した逐次清書法 (ヒューマンインタフェースとインタラクション)
- 形状理解を容易にする特徴強調画像の生成
- 形状理解を助けるためのカラー画像の強調表現手法