土肥 慶亮 | 長崎大学大学院生産科学研究科
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概要
関連著者
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土肥 慶亮
長崎大学大学院生産科学研究科
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小栗 清
長崎大学
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柴田 裕一郎
長崎大学工学部
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土肥 慶亮
長崎大学大学院工学研究科生産システム工学専攻
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土肥 慶亮
長崎大学大学院工学研究科
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小栗 清
長崎大学工学部
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柴田 裕一郎
長崎大学
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柴田 裕一郎
長崎大学大学院生産科学研究科
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小栗 清
長崎大学大学院生産科学研究科
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柴田 裕一郎
長崎大学大学院工学研究科
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小栗 清
長崎大学大学院工学研究科
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藤本 孝文
長崎大学大学院生産科学研究科
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濱田 剛
長崎大学工学部
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濱田 剛
長崎大学大学院生産科学研究科
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藤本 孝文
長崎大学工学部
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大戸 和博
長崎大学大学院生産科学研究科
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藤本 孝文
長崎大学大学院工学研究科
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大戸 和博
長崎大学大学院工学研究科
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正田 備也
長崎大学工学部
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志田 さや香
長崎大学大学院生産科学研究科
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LING Cheng
The University of Edinburgh, School of Engineering
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BENKRID Khaled
The University of Edinburgh, School of Engineering
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正田 備也
長崎大学大学院生産科学研究科
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土肥 慶亮
長崎大学工学部
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Benkrid Khaled
The University Of Edinburgh School Of Engineering
-
松延 耕平
長崎大学大学院生産科学研究科
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Ling Cheng
The University Of Edinburgh School Of Engineering
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頼田 祐二
長崎大学工学部
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藤本 孝文
長崎大学大学院工学研究科電気・情報科学部門
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正田 備也
長崎大学工学研究科
著作論文
- Smith-WatermanアルゴリズムにおけるGPUを用いた実装方法の一提案 (コンピュータシステム)
- リコンフィギャラブルシステムにおけるマルチスレッドプログラミングモデルを用いたメモリアクセス最適化手法の一検討(高信頼化技術・設計技術)
- リコンフィギャラブルマシンにおけるDMA転送とデータ配置の自動最適化手法の検討(設計技術,リコンフィギャラブルシステムとその応用論文)
- GPUによる実対称三重対角行列の固有値算出手法の検討 (コンピュータシステム)
- Smith-WatermanアルゴリズムにおけるGPUを用いた実装方法の一提案(高性能コンピュータシステム,デザインガイア2009-VLSI設計の新しい大地-)
- アンテナ設計のためのFDTD法による電磁界シミュレーションのGPUへの実装 (リコンフィギャラブルシステム)
- アンテナ設計のためのFDTD法による電磁界シミュレーションのGPUへの実装 (コンピュータシステム)
- アンテナ設計のためのFDTD法による電磁界シミュレーションのGPUへの実装 (VLSI設計技術)
- HOG特徴とAdaBoostによる人検出処理のFPGAへの実装 (リコンフィギャラブルシステム)
- HOG特徴とAdaBoostによる人検出処理のFPGAへの実装 (コンピュータシステム)
- HOG特徴とAdaBoostによる人検出処理のFPGAへの実装 (VLSI設計技術)
- GPUによる実対称三重対角行列の固有値算出手法の検討(システムアーキテクチャ1,デザインガイア2010-VLSI設計の新しい大地-)
- FAST Corner Detectionの検出パターンの圧縮とFPGAへの実装 (リコンフィギャラブルシステム)
- アンテナ設計のためのFDTD法による電磁界シミュレーションのGPUへの実装(コンピュータシステム応用,FPGA応用及び一般)
- アンテナ設計のためのFDTD法による電磁界シミュレーションのGPUへの実装(コンピュータシステム応用,FPGA応用及び一般)
- アンテナ設計のためのFDTD法による電磁界シミュレーションのGPUへの実装(コンピュータシステム応用,FPGA応用及び一般)
- HOG特徴とAdaBoostによる人検出処理のFPGAへの実装(FPGA応用,FPGA応用及び一般)
- HOG特徴とAdaBoostによる人検出処理のFPGAへの実装(FPGA応用,FPGA応用及び一般)
- HOG特徴とAdaBoostによる人検出処理のFPGAへの実装(FPGA応用,FPGA応用及び一般)
- FAST Corner Detectionの検出パターンの圧縮とFPGAへの実装(画像処理)
- AI-1-4 GPUを用いたアンテナ設計用電磁界シミュレーション(AI-1.GPUを用いた高速化技術とそのVLSI設計への応用,依頼シンポジウム,ソサイエティ企画)
- 3D FDTD法における吸収境界条件のGPU実装の評価(シミュレーション技術,一般)
- 3D FDTD法における吸収境界条件のGPU実装の評価