吉田 典正 | 東京農工大学 工学部 情報コミュニケーション工学科
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概要
関連著者
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吉田 典正
東京農工大学 工学部 情報コミュニケーション工学科
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北嶋 克寛
東京農工大学
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吉田 典正
日大生産工学研究科
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北嶋 克寛
東京農工大学情報工学科
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佐波 晶
大日本印刷株式会社
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山内 俊哉
早稲田大学大学院
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佐波 晶
東京農工大学ベンチャー・ビジネス・ラボラトリー
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加納 顕也
エムズファクトリー
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土井 淳
日本アイ・ビー・エム(株)東京基礎研究所
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土井 淳
日本 Ibm 東京基礎研究所
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山口 富士夫
早稲田大学
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土井 淳
日本アイ・ビー・エム 東京基礎研
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伊丹 由和
東京農工大学大学院電子情報工学
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津金 尚志
早大
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金 俊赫
早大
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加納 顕也
東京農工大学
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伊藤 淳
東京農工大学 大学院工学研究科 電子情報工学専攻
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野武 健一郎
株式会社ソニー
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土井 淳
早稲田大学
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津金 尚志
早稲田大学
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金 俊赫
早稲田大学
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土井 淳
早大
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山内 俊哉
早大
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山口 富士夫
早大
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劉 挺
東京農工大学
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北嶋 克寛
農工大
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高城 正樹
東京農工大学
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谷口 茂樹
東京農工大学工学部
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薄井 優
東京農工大学 大学院工学研究科
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橋爪 宏之
東京農工大学工学研究科
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今津 誠
東京農工大学大学院工学研究科
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森永 久之
東京農工大学工学部
著作論文
- キーフレーム及びイベント駆動を用いたバーチャルヒューマンの歩行
- ガウス関数に基づくFree-Form Deformation : 対話的なモデル変形のための基礎理論
- 大局的空間変形手法に基づく意匠デザインツールの提案
- 高精度モーションスピード制御によるバーチャルエアロビクスシステム(コンピュータグラフィックス)(コラボレーションアートとネットワークエンターテイメント)
- 浮動小数点演算ユニットを利用した4×4行列式の適応的符号判定処理
- 正確な演算による低次代数曲線・曲面の干渉処理の提案
- 4×4行列式を対象とした適応的符号判定処理の高速化
- バーチャルヒューマンを使った個人指導用エアロビクス(コンテンツ制作のための形状処理と一般)
- 5U-8 ガウス関数に基づくFree-Form Deformation
- ガウス関数に基づくFFDを利用した形状変形
- ファッションデザイナ支援システムの開発(第5報) -人体モデルの体型の変形処理について-
- 衣服形状の3次元デザインシステムに関する研究(コンテンツ制作のための形状処理と一般)
- ガウス関数に基づくFFDにおけるポリゴンモデルの細分化
- 多変数Sturm列を利用した曲線・曲面の交点の存在判定
- アセンブリモデルを用いた統一的パラメトリックスの可視化
- ポリゴンモデルを対象とする視界に依存する適応的表示
- アセンブリモデルにおける寸法及び運動変数に関する統一的パラメトリックス(第3報)
- リアルタイム表示に適した多重表現による群生する草形状モデルの研究
- 1W-4 バンド幅が不確定な通信環境におけるバーチャルヒューマンの動作ストリームに関する研究
- アセンブリモデルにおける寸法及び運動変数に関する統一的パラメトリックス(第2報) -各類型における方程式の自動生成とその解法-
- ファッションデザイナ支援システムの開発(第7報) -布の材質感の写実的表現-
- 景観シミュレータのための階層的な建築CADシステム
- ファッションデザイナ支援システムの開発(第6報) -布の形状変形シミュレーション-
- ファションデザイナ支援システムの開発(第4報) -衣服モデルの各種変形操作-