日高 浩太 | Nttサイバーソリューション研究所:慶應義塾大学大学院政策・メディァ研究科
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概要
関連著者
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日高 浩太
Nttサイバーソリューション研究所:慶應義塾大学大学院政策・メディァ研究科
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日高 浩太
NTTサイバーソリューション研究所
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松浦 宣彦
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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松浦 宣彦
Ntt サイバーソリューション研
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松浦 宣彦
Ntt(株)サイバーソリューション研究所ヒューマンアプライアンスプロジェクト
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富岡 由実
NTTサイバーソリューション研究所
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佐藤 隆
NTTサイバーソリューション研究所
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松浦 宣彦
NTTサイバーソリューション研究所 ヒューマンインタラクションプロジェクト
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松浦 宣彦
Nttサイバーソリューション研究所
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佐藤 隆
Ntt サイバーソリューション研
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茨木 久
NTTサイバーソリューション研究所
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茨木 久
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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茨木 久
Nttサイバースペース研究所
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茨木 久
Nttサイバーコミュニケーション総合研究所
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中嶌 信弥
エヌ・ティ・ティ・アイティ株式会社
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日高 浩太
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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佐藤 隆
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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入江 豪
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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入江 豪
Nttサイバーソリューション研究所
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佐藤 隆
日本電信電話株式会社 サイバーソリューション研究所
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佐藤 隆
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科
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入江 豪
日本電信電話(株)
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入江 豪
NTTサイバーソリューション研究所:東京大学大学院情報理工学系研究科
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佐藤 隆
日本電信電話株式会社 NTTサービスエボリューション研究所
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谷口 行信
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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宮下 直也
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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谷口 行信
日本電信電話株式会社nttサイバースペース研究所
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中嶌 信弥
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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谷口 行信
日本電信電話(株)nttサイバーソリューション研究所
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相澤 清晴
東京大学大学院情報学環
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相澤 清晴
東京大学 工学系研究科 電子情報工学専攻
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小島 明
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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宮下 直也
NTTサイバーソリューション研究所
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藤川 勝
NTTサイバーソリューション研究所
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湯口 昌宏
NTTコミュニケーションズビジネスソリューション部
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小島 明
日本電信電話株式会社 Nttサイバーソリューション研究所
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水野 理
NTTサイバースペース研究所
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中嶌 信弥
NTTサイバースペース研究所
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相澤 清晴
東京大学新領域創成科学研究科
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小島 明
日本電信電話(株)サイバーソリューション研究所
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篠原 章夫
NTT情報通信研究所
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水野 理
日本電信電話株式会社NTTサイバースペース研究所
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小島 明
Ntt サイバースペース研
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中嶌 信弥
エヌ・ティ・ティ・アイティ株式会社
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富岡 由実
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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中嶌 信弥
Nttサイバーソリューション研究所
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小島 明
日本電信電話(株)nttサイバーソリューション研究所
-
篠原 章夫
NTTサイバーソリューション研究所マルチメディア端末プロジェクト
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相澤 清晴
東京大学大学院学際情報学府
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相澤 清晴
東京大学大学院
著作論文
- 個人撮影映像を対象とした映像速覧のための"笑い"シーン検出法(ディジタルコンテンツ制作-DCS'07関連-)
- 映像ダイジェスト配信システム「チョコパラTV」(ディジタルコンテンツ制作を支える新技術)
- 消費者生成映像検索のための編集度順序推定法(一般セッション4,移動カメラ画像処理におけるパターン認識とメディア理解)
- ユビキタスなマルチメディア・インタフェース--ユビキタス・コンピューティングの為の最新コンテンツハンドリング技術
- D-12-94 CGM動画を対象とした感情表出区間自動検出法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 感性を反映したコンテンツ構成手法における考察 : 内容と時間を考慮したコンテンツの構成方法(オフィスインフォメーションシステム及び一般)
- 招待論文 音声の強調情報を利用したビデオコンテンツ短縮視聴方法の検討 (コンテンツ制作・流通における画像電子関連技術論文特集)
- 感性を反映したコンテンツ構成手法の提案
- 感性を反映したコンテンツ構成手法の提案
- 感性を反映したコンテンツ構成手法の提案(オフィスにおけるマルチメディア通信/品質及び一般)
- 感性を反映したコンテンツ構成手法の提案(オフィスにおけるマルチメディア通信/品質及び一般)
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- 映像の速覧技術
- 映像配信のインタフェース
- 笑い検出に基づく映像ダイジェストの印象について (メディア工学)
- A-16-28 実体のあるキャラクタ-∂ロボ-を用いた情報発信システムの提案(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎)
- K-36 音声強調に着目したマルチメディアコンテンツ要約技術(マルチメディア・仮想環境基礎2,K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)