松浦 宣彦 | Nttサイバーソリューション研究所
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概要
関連著者
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松浦 宣彦
Nttサイバーソリューション研究所
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菅原 昌平
NTTサイバースペース研究所
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菅原 昌平
Nttサイバースペース研究所:現在 株式会社nttデータ
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松浦 宣彦
NTTサイバーソリューション研究所 ヒューマンインタラクションプロジェクト
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松浦 宣彦
Nttヒューマンインタフェース研究所
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松浦 宣彦
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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菅原 昌平
NTTヒューマンインタフェース研究所
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松浦 宣彦
Ntt サイバーソリューション研
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松浦 宣彦
Ntt(株)サイバーソリューション研究所ヒューマンアプライアンスプロジェクト
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箕浦 大祐
Ntt サイバースペース研
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正木 茂樹
Nttサイバースペース研究所:現在 Nttアイティ株式会社
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箕浦 大祐
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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日高 浩太
NTTサイバーソリューション研究所
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日高 浩太
Nttサイバーソリューション研究所:慶應義塾大学大学院政策・メディァ研究科
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茨木 久
NTTサイバーソリューション研究所
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正木 茂樹
日本電信電話
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富岡 由実
NTTサイバーソリューション研究所
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松本 敏宏
日本電信電話株式会社nttサイバースペース研究所
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正木 茂樹
Ntt ヒューマンインタフェース研
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茨木 久
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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茨木 久
Nttサイバースペース研究所
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茨木 久
Nttサイバーコミュニケーション総合研究所
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前田 泰宏
Nttサイバースペース研究所
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石橋 聡
NTTサイバースペース研究所
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中嶌 信弥
エヌ・ティ・ティ・アイティ株式会社
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箕浦 大祐
NTTサイバースペース研究所
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正木 茂樹
NTTサイバースペース研究所
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松本 敏宏
NTTサイバースペース研究所
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宇佐美 潔忠
NTTヒューマンインタフェース研究所
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菅原 昌平
Ntt ヒューマンインタフェース研
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鈴木 元
Nttヒューマンインタフェース研究所
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正木 茂樹
Nttヒューマンインタフェース研究所
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鈴木 元
日本電信電話(株)
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本田 新九郎
NTTサイバースペース研究所
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松本 敏宏
NTTヒューマンインタフェース研究所
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箕浦 大祐
NTTヒューマンインタフェース研究所
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秋葉 澄伯
鹿児島大学
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日高 哲雄
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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岡田 謙一
慶應義塾大学理工学部情報工学科
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仲西 正
NTTサイバーソリューション研究所
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中川 晋一
独立行政法人情報通信研究機構
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清末 悌之
NTTサイバースペース研究所
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松下 温
慶應義塾大学理工学部情報工学科
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岡田 謙一
慶應義塾大学
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宮下 直也
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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中西 康浩
株式会社メロディーズ&メモリーズグローバル
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宮下 直也
NTTサイバーソリューション研究所
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佐藤 隆
NTTサイバーソリューション研究所
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仲西 正
日本電信電話株式会社第三部門
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小林 稔
Nttサイバーソリューション研究所
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花村 剛
株式会社メディアグルー
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川森 雅仁
Nttサイバーソリューション研究所
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川森 雅仁
Nttサイバースペース研究所
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清末 悌之
Nttサイバースペース研究所:現在 東日本電信電話株式会社
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佐藤 隆
Ntt サイバーソリューション研
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菅原 昌平
NTT ヒューマンインタフェース研究所
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松浦 宣彦
NTT ヒューマンインタフェース研究所
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箕浦 大祐
NTT ヒューマンインタフェース研究所
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松本 敏宏
NTT ヒューマンインタフェース研究所
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正木 茂樹
NTT ヒューマンインタフェース研究所
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結城 皖曠
文部省メディア教育開発センタ
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近藤 喜美夫
文部省メディア教育開発センタ
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佐藤 隆
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科
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日高 哲雄
日本電信電話株式会社
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松浦 宣彦
慶応義塾大学理工学部計測工学科
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松下 温
慶應義塾大学
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中嶌 信弥
エヌ・ティ・ティ・アイティ株式会社
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箕浦 大祐
日本電信電話株式会社nttサイバースペース研究所
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狩野 真之
ソニー株式会社プロフェッショナルソリューションズネットワークカンパニー
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大野 道生
日本電気システム建設
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木村 美恵子
タケダライフサイエンスリサーチセ 疾病予防セ
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中西 康浩
株式会社メロディーズ&メモリーズグローバル
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木村 美恵子
タケダライフサイエンス・リサーチセンター (疾病予防センター)
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中川 晋一
独立行政法人 通信総合研究所
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中川 晋一
独立行政法入情報通信研究機構
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狩野 真之
ソニー株式会社
著作論文
- んとと君 : マウス操作と音声で感情的な対話を行う仮想生物
- 三次元共有仮想空間システム PalmPlaza の構築と評価
- 簡易型多地点テレビ会議システムNetForumの開発と評価
- リアルタイム生成3D人物顔を用いたコミュニケーションシステム
- リアルタイム生成3D人物顔を用いたコミュニケーションシステム
- 3次元仮想空間における協調作業を考慮した仮想オブジェクト表現方法
- WWWを基盤とした個人発信型協調仮想空間
- 仮想空間コミュニケーションのためのリアルタイム3次元人物顔作成システムの開発
- デスクトップVR会議におけるアバタ表現方式の評価
- 簡易型多地点テレビ会議システムNetForum^の開発
- 3ZB-9 3次元仮想空間の参加者表示方法の検討(コミュニケーション支援,一般講演,インタフェース)
- 高精細型インタースペースによる会話環境の検討
- 共有仮想空間を用いたエデュテイメントコンテンツの開発
- 適応型インタースペースに関する考察
- InterSpaceにおける3次元仮想空間コンテンツ作成環境の実現
- 3次元仮想空間におけるインタラクティブ教育環境の検討
- インタ-スペ-スにおけるコンテンツ作成技術 (特集論文 インタ-スペ-ス構成技術とその応用)
- サイバースペース上のサービスについて : 構築手法と適用領域 (21世紀へ向けたサイバー世界の構築 : サイバースペース, およびマルチメディア一般)
- 共有仮想空間通信サービスにおけるグローバルオブジェクト定義手法
- 共有仮想空間における動的環境制御記述言語に関する研究 ( サイバースペース及びCSCW一般)
- 共有仮想空間サービスにおける環境記述方式の検討
- VENUS:Interest Awarenessを支援したインフォーマルコミュニケーション環境
- 感性を反映したコンテンツ構成手法における考察 : 内容と時間を考慮したコンテンツの構成方法(オフィスインフォメーションシステム及び一般)
- ブロードバンドアプライアンス(ユーザビリティへの配慮,ブロードバンドネットワーク上の映像サービスとその実現技術,ブロードバンドと映像サービス)
- 感性を反映したコンテンツ構成手法の提案
- 感性を反映したコンテンツ構成手法の提案
- 感性を反映したコンテンツ構成手法の提案(オフィスにおけるマルチメディア通信/品質及び一般)
- 感性を反映したコンテンツ構成手法の提案(オフィスにおけるマルチメディア通信/品質及び一般)
- 感性を反映したコンテンツ構成手法の提案(オフィスにおけるマルチメディア通信/品質及び一般)
- 共有仮想空間サービスにおける仮想空間サーバ構成方法の検討
- ブロードバンドネットワーク上の映像サービスとその実現技術
- 三次元共有仮想空間システムPalmPlazaの構築と評価(サイバースペースと仮想都市)