北原 格 | 筑波大学大学院システム情報工学研究科知能機能システム専攻
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概要
関連著者
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北原 格
筑波大学大学院システム情報工学研究科知能機能システム専攻
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北原 格
筑波大学 大学院システム情報研究科
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大田 友一
筑波大学大学院
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北原 格
筑波大学大学院
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亀田 能成
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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北原 格
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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大田 友一
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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大田 友一
筑波大学大学院 システム情報工学研究科 計算科学研究センター
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北原 格
筑波大学
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北原 格
Atr知識科学研究所:筑波大学大学院システム情報工学研究科
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大田 友一
筑波大学 大学院システム情報工学研究科 知能機能システム専攻
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亀田 能成
筑波大学 大学院 システム情報工学研究科
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林 将之
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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大田 友一
筑波大学システム情報工学研究科
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北原 格
筑波大学システム情報系
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島田 敬士
九州大学大学院システム情報科学研究院
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出口 大輔
名古屋大学
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近藤 一晃
京都大学学術情報メディアセンタ
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宍戸 英彦
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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島田 敬士
九州大学大学院システム情報科学府
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佐藤 秀昭
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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日浦 慎作
広島市立大学
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上田 将司
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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神原 誠之
奈良先端科学技術大学大大学情報科学研究科
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鳥屋 剛毅
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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亀田 能成
筑波大学システム情報系
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出口 大輔
名古屋大学大学院情報科学研究科
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近藤 一晃
京都大学学術情報メディアセンター
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神原 誠之
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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大田 友一
筑波大学大学院システム情報工学研究科知能機能システム専攻
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渡邊 哲哉
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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田中 康宏
筑波大学大学院システム情報工学研究科知能機能システム専攻
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神原 誠之
奈良先端科学技術大学院大
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長島 正典
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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徳本 晋之介
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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田邊 健
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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清水 諒
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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山桐 靖史
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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出口 大輔
名古屋大学情報連携統括本部
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曰浦 慎作
広島市立大学大学院情報科学研究科
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森田 航平
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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小林 直樹
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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君島 直城
筑波大学大学院システム情報工学研究科
著作論文
- 複合現実感における手と仮想物体の隠れ境界に生じる違和感の軽減手法(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 正確で直感的なカメラ操作を可能とする両手を用いた自由視点映像撮影インタフェース(マルチメディア処理,学生論文)
- D-12-84 仮想鏡像の運動視差提示遅れによる奥行知覚精度の計測手法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-86 屋外におけるジオラマ型インタフェースを用いたパン・チルトカメラの可視化(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-40 ユーザの身体動作を用いた自由視点映像閲覧インタフェースの検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-96 入口での多方向撮影を利用した駐車場における車両追跡(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-85 遠方の景観を昼間の映像で表現した複合現実型夜間映像提示(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- フリーハンド映像から抽出した壁領域における複合現実型壁紙シミュレーション(実世界センシングとその応用)
- フリーハンド映像から抽出した壁領域における複合現実型壁紙シミュレーション(実世界センシングとその応用)
- 「実世界イメージング特集号」刊行にあたって(実世界イメージング)
- これまでのPRMUアルゴリズムコンテストを振り返って
- 屋外カメラ設置におけるポーズ決定タスクによる複合現実型ジオラマインタフェースの評価
- 録画された移動物体行動の複合現実型提示における一覧性の向上(3次元インタラクション)
- K-006 位置情報付き俯瞰画像を用いたモバイルカメラの位置と方位の推定(マルチメディア・仮想環境基礎,K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- 空撮画像との対応点情報を用いたモバイルカメラの位置・姿勢推定手法 (パターン認識・メディア理解)
- モーションブラーを活用したバドミントンシャトルの追跡手法 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- Active Appearance Modelを用いた表情の操作手法
- シーン状況と多視点映像の解像度を考慮した自由視点映像生成支援手法
- 屋外カメラ設置におけるポーズ決定タスクによる複合現実型ジオラマインタフェースの評価 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- ビデオ通話のためのPoint Distribution Modelsを用いた顔表情増強手法 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 卓上空間の3次元モデルの獲得と複合現実型提示を用いた再現
- 鏡像を用いた現実世界と仮想世界の重畳提示における運動視差と前後関係把握精度の関係
- 投影型複合現実感と建物模型を用いたインタラクティブな内外観提示方式
- ウィンドシールドディスプレイを用いた 交差点における進入車両提示法
- これまでのPRMUアルゴリズムコンテストを振り返って(一般セッション,コンピュータビジョンとパターン認識のための機械学習及び企業ニーズセッション)
- 「実世界イメージング特集号」刊行にあたって
- これまでのPRMUアルゴリズムコンテストを振り返って(コンピュータビジョンとパターン認識のための機械学習及び企業ニーズセッション)
- モーションブラーを活用したバドミントンシャトルの追跡手法(テーマセッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- モーションブラーを活用したバドミントンシャトルの追跡手法(テーマセッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- D-12-88 位置と速度の観測に基づく高速移動物体の追跡手法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
- 前照灯の路上反射位置を利用した車両の3次元位置推定 (画像工学)
- D-12-28 仮想車両の複合現実型提示による交差点死角の車両認識支援(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
- 前照灯の路上反射位置を利用した車両の3次元位置推定 (ITS)
- 前照灯の路上反射位置を利用した車両の3次元位置推定 (メディア工学 映像表現&コンピュータグラフィックス ヒューマンインフォメーション)
- D-12-87 道路監視カメラ映像における前照灯の鏡面反射成分を用いた車両の位置推定(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
- 空撮画像との対応点情報を用いたモバイルカメラの位置・姿勢推定手法(テーマセッション,大規模データベースとパターン認識)
- 屋外カメラ設置におけるポーズ決定タスクによる複合現実型ジオラマインタフェースの評価(画像,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- シーン中の3次元点群の投影誤差による AR/MR向けカメラキャリブレーションの精度評価(ビジュアルトラッキング・コンピュータビジョン,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- D-12-30 広域空間で撮影した人物の簡素な形状モデルによる可視化手法の提案(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
- バーチャルジオラマと複合現実型提示を用いた舞台照明の演出計画支援(3次元インタラクション)
- ビデオ通話のためのPoint Distribution Modelsを用いた顔表情増強手法 (第102回 ヒューマンインタフェース学会研究会 人工現実感および一般)