長松 隆 | 神戸大学大学院海事科学研究科
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概要
関連著者
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長松 隆
神戸大学大学院海事科学研究科
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長松 隆
神戸大学
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長松 隆
神戸商船大学商船学部
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山本 倫也
関西学院大学 理工学部
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山本 倫也
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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山本 倫也
関西学院大 理工
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吉川 栄和
京大 大学院エネルギー科学研究科
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岩田 大司
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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吉川 榮和
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
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山本 倫也
関西学院大
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鎌原 淳三
神戸大学大学院海事科学研究科
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吉川 榮和
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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山本 倫也
関西学院大学
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下田 宏
京大 大学院エネルギー科学研究科
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下田 宏
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
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山本 倫也
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
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渡辺 富夫
岡山県立大学情報工学部
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下田 宏
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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鎌原 淳三
神戸大学海事科学部
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山本 倫也
関西学院大学理工学部人間システム工学科
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渡辺 富夫
岡山県立大:crest
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吉川 栄和
京大 原子エネルギー研
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田中 直樹
神戸大学大学院海事科学研究科
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大辻 友雄
神戸大学
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嶋田 博行
神戸大学
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渡辺 富夫
岡山県立大学
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長松 隆
神戸大学海事科学研究科
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岩田 大司
中国電力株式会社
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海江田 洋平
神戸大学
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渡辺 富夫
岡山県立大学情報工学部情報システム工学科:科学技術振興機構戦略的創造研究推進事業
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大辻 友雄
神戸大学海事科学部
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高橋 信
東北大学
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嶋田 博行
神戸大学海事科学部
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石田 憲治
神戸大
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吉川 榮和
京都大学
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海江田 洋平
神戸大学自然科学研究科
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志波 栄也
コベルコ建機株式会社
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松崎 剛士
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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大坂 融弘
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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長松 隆
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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大坂 融弘
京都大学大学院エネルギー科学研究科:(現)日本アイ・ビー・エム株式会社
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佐藤 広志
関西学院大学理工学部
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渡辺 富夫
山形大学工学部情報工学科
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吉川 榮和
京大 大学院エネルギー科学研究科
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吉川 栄和
京大大学院エネルギー科学研究科
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佐藤 広志
関西学院大
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大坂 融弘
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
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松崎 剛士
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
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小西 行郎
東京女子医科大学乳児行動発達学講座
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海江田 洋平
神戸大学大学院
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古荘 雅生
神戸大学大学院海事科学研究科
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石田 憲治
神戸商船大学
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伊香 拓真
神戸大学大学院海事科学研究科
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遠藤 久
東北大学流体科学研究所
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高橋 信
京大 大学院
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北川 雄樹
神戸大学
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井川 博雅
神戸大学海事科学部
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長松 隆
神戸大学 海事科学部
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石田 憲治
神戸大学 海事科学部
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大辻 友雄
神戸大学 海事科学部
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大辻 友雄
神戸商船大学商船学部
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古荘 雅生
神戸商船大学商船学部
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高橋 信
京都大学大学院エネルギー科学研究科 東北大学大学院工学研究科
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武岡 智
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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石坂 裕昭
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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古莊 雅生
神戸大学海事科学研究科
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大辻 友雄
神戸商船大
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古荘 雅生
神戸商船大学助教授航海システム学講座
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岩本 由貴奈
神戸大学海事科学部
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菅野 隆一
神戸大学海事科学部
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遠藤 久
東北大学
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吉田 圭介
関西学院大学理工学部
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米田 宗弘
関西学院大学大学院理工学研究科
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山本 倫也
関西学院大学理工学部
著作論文
- リスティングの法則に基づく眼球の視軸と光軸の回転モデルとそれを利用した視線推定手法と評価手法(マルチメディア処理)
- 視線を利用した技能継承支援システムにおけるマルチメディア拡張(テーマセッション,データ工学とメディア理解との融合)
- ステレオ明瞳孔法を用いた Eye-Tracking 液晶ペンタブレットの開発
- ステレオ明瞳孔法を用いたEye-Tracking液晶ペンタブレットの開発(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 3C-4 ステレオカメラを利用した1点キャリブレーションによる視線計測手法(画像処理・認識,一般セッション,人工知能と認知科学)
- リスティングの法則に基づく眼球の視軸と光軸の回転モデルとそれを利用した視線推定手法と評価手法
- 視線とHMDを利用したウェアラブル-デスクトップ遠隔コミュニケーションシステムの開発と評価
- 第2回原子力発電所のための将来の計装と制御に関する国際シンポジウム
- 視線計測と光学シースルー型拡張現実感を用いた遠隔作業支援システムの開発(商船・理工学)
- 船舶事故を対象とした参加型シミュレーション手法の開発
- 人工システムの人的要因解決のためのフレームワークの提案とその保全作業への適用
- 海難事故演習のための人的シュミレーション
- 仮想環境を用いた連携作業訓練システムのユーザ指向設計と評価に関する実験研究
- ユーザ中心の仮想環境設計法に基づく連携作業訓練システムの試作
- ネットワーク仮想環境における空間管理手法の研究
- MVE2000-42 ユーザ中心の仮想環境設計法に基づく連携作業訓練システムの試作
- MVE2000-41 ネットワーク仮想環境における空間管理手法の研究
- ユーザ中心の仮想環境設計法に基づく連携作業訓練システムの試作 (第10回〔日本バーチャルリアリティ学会〕「人工現実感」研究会)
- ユーザ中心の仮想環境設計法に基づく連携作業訓練システムの試作 (第6回ヒューマンインタフェース学会研究会「ギガビットネットワーク/インターネットとマルチメディア」)
- 大規模プラント保守訓練のための分散仮想環境のシミュレーション手法
- 1083.宇宙用原子炉の概念設計を対象とした総合型設計支援システム
- 保守技能訓練への分散型仮想環境技術の適用法
- ステレオ明瞳孔法を用いたEye-Tracking液晶ペンタブレットの開発(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- ステレオ明瞳孔法を用いたEye-Tracking液晶ペンタブレットの開発(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 視線を利用した技能継承支援システムにおけるマルチメディア拡張(テーマセッション,データ工学とメディア理解との融合)
- 文系理系人間のエネルギー技術への認識
- 角膜反射を用いた三次元視線計測手法--リスティングの法則に基づく眼球の光軸と視軸の回転モデルによる視線推定
- 2ZF-1 非球面角膜モデルを用いた視線計測手法の提案(入出力インタフェース,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZF-1 タッチスクリーンを搭載した携帯情報端末のためのEye-Trackingシステムの開発(ペンとタッチ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 身体的インタラクション解析のためのEye-Tracking液晶ペンタブレットの開発
- 大規模プラント保守訓練のための分散仮想環境のシミュレーション手法
- リスティングの法則に基づく眼球の視軸と光軸の回転モデルとそれを利用した視線推定手法と評価手法(マルチメディア処理)
- 百人eye首:視線と札取り動作の予測に基づくテーブルトップ対戦型百人一首ゲーム
- 視線とHMDを利用したウェアラブル-デスクトップ遠隔コミュニケーションシステムの開発と評価