安生 健一 | 日立
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概要
関連著者
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安生 健一
日立
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安生 健一
(株)日立製作所ビジュアルウェア事業推進部
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安生 健一
(株)日立製作所システム事業部
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武内 良三
(株)日立製作所 日立研究所
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渡辺 範人
(株)日立製作所日立研究所
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東海 彰吾
名古屋大学 大学院 工学研究科情報工学専攻:(現)京都大学 大学院 工学研究科 電子通信工学専攻
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佐藤 武
日立エンジニアリング
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武内 良三
日立
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鳥脇 純一郎
名古屋大学大学院工学研究科情報工学専攻
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三好 雅則
(株)日立製作所日立研究所
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鵜沼 宗利
(株)日立製作所日立研究所
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安生 健一
日立・日立研
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安生 健一
株式会社日立製作所
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西田 友是
福山大学工学部情報処理工学科
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鳥脇 純一郎
名古屋大学大学院工学研究科/第40回日本エム・イー学会
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福田 善文
株式会社日立製作所日立研究所
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福田 善文
(株)日立製作所日立研究所
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奥寺 祐直
(株)日立製作所大みか工場
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武内 良三
日立製作所
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安生 健一
日立製作所新事業推進本部ビジュアルウエア事業推進部
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鵜沼 宗利
日立製作所
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西田 友是
福山大学工学部:東京大学理学部情報学科
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鵜沼 宗利
(株)日立製作所
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武内 良三
(株)日立製作所
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鳥脇 純一郎
名古屋大学
著作論文
- CGによる群集表現のための階層型キャラクタ管理手法
- 映像制作のためのコンピュータグラフィックス技術
- 3次元CGを利用した統合化変電所監視支援システムの検討
- CGの顔形状デザイン過程におけるデザイナの感性情報処理の定量化の試み(固体撮像とその関連技術)
- CGの顔画像のデザイン過程における変化の抽出と感性情報との関連付け
- CGの歴史を担うSIGGRAPH
- 映像制作のためのコンピュータグラフィックス技術
- 群衆行動のモデリング -仮想都市空間における人の群と環境とのインタラクション-
- 自然景観エディタ
- コンピュ-タグラフィックスによる自然景観表現のための数理モデル (画像処理技術)
- コンピュータアニメーションの新展開 (特集 CGの最新技術)