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日本バ-チャルリアリティ学会 | 論文
- 様々な手法の動的切り替えによる写真的リアリティの高い仮想世界の構築 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (3-Dモデリング)
- 多視点画像からの全天周画像の生成手法(2) : 実写画像への適用
- ネットワークを介した3人による仮想身体共有システム「三人三脚」
- 皮膚電気反応からの動的時間伸縮法を用いたサスペンス分類
- 聴覚ディスプレイにおける音像の移動遅れの検知と頭部運動
- u-soul : 超音波を用いた空間的な音像提示システム
- 曲率認識における視触覚融合のモデルに関する研究 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (視触覚融合)
- 弾性表面波(Surface Acoustic Wave ; SAW)を用いた触覚ディスプレイ
- 物理的刺激に基づく疑似力覚の提示と計算に関する研究動向 (「ハプティクスとVR」特集)
- 剛体接触時の触覚テクスチャ提示に関する研究 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (触力覚と福祉応用)
- 感情に反応する自律型バ-チャルアクタ-と仮想世界の生成
- 写実的なモデル構築のためのレンジデータと輝度データの分割と統合
- プロジェクタと2台のカメラを用いた任意位置姿勢平面への手書きパターンの入力・表示システム
- 年齢による移動対象での両眼融合特性
- 指先圧迫による擬似反力提示装置の提案と試作
- 運動する視覚刺激によって引き起こされる聴覚の運動感
- 光点とランダムドットパタンの運動に誘導される聴覚運動
- 領域型展示システム上の展示制作に関する検討
- 広視野HMDによる視運動刺激が姿勢制御に与える影響
- 肩載せアクティブカメラ・レーザによる遠隔協調作業 (「複合現実感3」特集)