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日本バ-チャルリアリティ学会 | 論文
- 人工現実感技術を用いた機器保修の訓練環境構築支援システムの開発
- 完全没入型6面ディスプレイCOSMOSの開発と空間ナビゲーションにおける効果 (「プロジェクション型没入ディスプレイ」特集)
- 共有仮想空間構築のための OpenCS システム
- 顔部変形モデルの生成と実測に基づく力覚の再現 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (触覚ディスプレイ(1))
- 柔らかい仮想物体の表現手法--2指による変形操作 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (触覚ディスプレイ(1))
- 視点移動映像視聴時の注視と予告の酔いと速度感および注視行動への影響
- SPIDARを用いたインタラクティブ・ミュージック
- SPIDARによる仮想ピンチエクササイザー
- SPIDARを用いたインタラクティブミュージック : 協調演奏システムにおける力覚提示
- 振動ピン刺激法における仮現運動特性に関する研究
- 触覚力覚提示システム TextureExplorer に関する研究
- ロボットタイルとリアドームの統合に関する研究 (「ハプティクスとVR」特集)
- ロボットハンド操作システムのための円筒型多点力ベクトル入力インタフェース (「ハプティクスとVR」特集)
- 背景画像と前景3次元物体間のマップベースの衝突判定と反射運動生成
- 球面没入型ディスプレイにおける実写映像とCGの合成
- 広視野映像の空間知覚への影響
- ヒトの上肢姿勢維持における手先反力知覚の方向性 (「ハプティクスとVR」特集)
- 仮想空間における切断作業
- 力覚をともなう変形・切断操作による造形作業
- 把持反力と画像の提示による弾性感覚の受動的遠隔共有