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日本バ-チャルリアリティ学会 | 論文
- 複数の仮想物体提示のための遭遇型ハプティックデバイスの動作計画 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (テレイグジスタンス)
- 足踏式移動インタフェースWARPを用いた共有仮想空間歩行システムの開発
- 足踏式移動インタフェースWARPを用いた多人数共有仮想空間歩行システムの試作
- HMDを用いた形状可変物体表面へのテクスチャ重畳表示システム
- 都市環境ヒューマンメディアにおける球面型没入ディスプレイ (「プロジェクション型没入ディスプレイ」特集)
- 複数の距離画像を用いた実時間IBMRシステムに向けた基礎検討
- プロジェクタスクリーン上に生じる焦点ボケ解消のための投影画像の事前補正法
- 多様な可搬型機器に対応可能な複合現実感システムの共通フレームワークの設計と実装 (「複合現実感3」特集)
- 音手がかりを利用した仮想迷路内での道探索
- 実物体による3次元形状モデルの検索
- 高精度3次元計測によるスポンジケーキのおいしさ評価手法
- グローバルラボ : エコフレンドリー社会のためのバーチャルモビリティプラットフォームに向けて
- 仮想音環境のための共通極・零モデルに基づく頭部伝達関数の補間手法
- バーチャルリアリティ空間での光景認識における視点移動の効果
- 物体の色が硬さの知覚におよぼす影響 (「ハプティクスとVR」特集)
- Collaborative Virtual City Design System in Heterogeneous Computer Environment (日本バーチャルリアリティ学会 第8回大会論文集)
- ハプティックインターフェイス"PHANToM"を用いたロボットアームの制御 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (テレイグジスタンス)
- 多種触覚デバイスに対応したHaptic Work Benchの開発
- スポーツにおける運動の個性の抽出と異なる体型への適用
- インタラクティブアート「Digital Fukuwarai」 (「インタラクティブアート」特集)