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日本バーチャルリアリティ学会 | 論文
- 3次元音場再現システムでのコンテンツ選択における指針の提案
- Anywhere Surface Touch : 実環境のあらゆる面を入力面とするインタフェース
- 「医療・福祉・ヘルスケアとVR」特集号刊行にあたって(医療・福祉・ヘルスケアとVR)
- Pervasive 2008
- 振動刺激が温度知覚に及ぼす影響調査
- 多視点動画像解析に基づくパフォーマンスアニメーションシステム(複合現実感)
- 剪断力によるテクスチャ情報提示手法
- 歩行時の人体下肢関節部における振動伝播の比較
- 風速の違いが風向知覚に与える影響 : 頭部刺激を考慮に入れた,恒常法による丁度可知差異の計測
- 視覚障害者用電子レーズライタの試作
- 7自由度力覚ディスプレイSPIDAR-Gの提案
- 腹腔鏡下手術トレーニングにおける視野共有手法による学習効果とその実証 (「医療・福祉・ヘルスケアとVR」特集)
- 歯牙切削支援のための電気触覚重畳による振動覚の変調に関する一検討
- 力覚提示指向の大変形有限要素法シミュレーション (「医療・福祉・ヘルスケアとVR」特集)
- 力覚提示指向の大変形有限要素法シミュレーション(医療・福祉・ヘルスケアとVR)
- Duktaの変形特性を用いた変形形状の対話的設計・製作システム
- 複数人物の位置追跡のためのZigBeeセンサネットワークの開発
- スマートフォンにおける排便データを用いたインタラクティブ健康管理システム(医療・福祉・ヘルスケアとVR)
- スマートフォンにおける排便データを用いたインタラクティブ健康管理システム (「医療・福祉・ヘルスケアとVR」特集)
- SPHを用いた実時間流体シミュレーションへの水滴落下時の気泡音実装