日記記入時の打鍵間隔時間に基づく感情推定の試み (ヒューマンコミュニケーション基礎)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2012-05-22
著者
関連論文
- 安心感を伝達するための通話是非通知システム
- ゴーストハンティング:疑似オブジェクト提示によるオブジェクト選択最適化手法
- 影インタフェースを用いた在室確率の提示方法がユーザに与える印象の調査
- 文字アニメーションが観賞者の感情に与える影響
- 話題候補を実時間提示する個人生放送支援システムの実装と評価
- おどりたい:拍記述により音楽との同期を表現する文字アニメーション記述言語
- 人に教える行為により階層構造を持つ問題の解法を学ぶための個人学習支援システム
- 日記記入時の打鍵間隔時間に基づく感情推定の試み (ヒューマン情報処理)
- 日記記入時の打鍵間隔時間に基づく感情推定の試み (ヒューマンコミュニケーション基礎)
- 分散環境下におけるアウェアネス情報提示とプライバシーの両立のための「見られている感」の向上の検討 (ヒューマン情報処理)
- 分散環境下におけるアウェアネス情報提示とプライバシーの両立のための「見られている感」の向上の検討 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
- 公共交通機関における立ち状態を動機付けするエンタテインメントシステムの実装と評価 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 文字アニメーションによる動き方が 表現された感情に与える影響に関する基礎調査 (特集論文 アートとヒューマンインタフェース)
- 公共交通機関における立ち状態を動機付けするエンタテインメントシステムの実装と評価(エンタテインメントのためのメディアとリアリティー)
- 日記記入時の打鍵間隔時間に基づく感情推定の試み(コミュニケーション支援及びヒューマンコミュニケーション一般)
- 日記記入時の打鍵間隔時間に基づく感情推定の試み(コミュニケーション支援及びヒューマンコミュニケーション一般)
- 日記記入時の打鍵間隔時間に基づく感情推定の試み
- 文字アニメーションによる動き方が表現された感情に与える影響に関する基礎調査
- 公共交通機関における立ち状態を動機付けするエンタテインメントシステムの実装と評価