シミュレートされた「現実」世界 科学教育におけるゲームと学習に関する博士論文研究の概要
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概要
日本デジタルゲーム学会 | 論文
- 参加記 コミックマーケット75体験記
- ブロック崩しゲームにおけるプレイヤーとゲームを見る人のフロー体験に与える音楽の影響
- シミュレートされた「現実」世界 科学教育におけるゲームと学習に関する博士論文研究の概要
- 「文化」の「産業」、もしくは「文化」と「産業」 書評 『コンテンツ産業論--文化創造の経済・法・マネジメント』[河島伸子著]
- デジタルゲームの歴史研究の展開--『ハッカーズ』から『Digital Game Preservation White Paper』まで