楽曲感性検索システムの検索時にユーザが「どちらでもない」感性値入力に与える意味 (特集 感性ロボティクス)
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概要
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This paper discusses the issue of users' retrieval strategies in relation to development of a kansei-based music retrieval system. Little attention has been paid to this issue in this research area, even though it is important to build such systems. To study this issue, we performed two experiments regarding users' strategies for retrieving desired tunes using kansei-based music retrieval interface. Twenty-three subjects expressed their selections using two input methods in random order. One is uses all 19 pairs of kansei words. We call it a "passive selection". The other method allows selection of preferred kansei settings from among the 19 pairs. We call it an "active selection". It was found from the results that users' retrieval strategies were influenced by selection methods. Moreover, the results indicate the rating of midrange inputs is not very important factor for users in the music information retrieval.
著者
-
森本 一成
京都工芸繊維大学
-
杉原 太郎
北陸先端科学技術大学院大学
-
黒川 隆夫
京都工芸繊維大学 工芸学部
-
黒川 隆夫
大阪大学大学院
-
杉原 太郎
北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科
-
森本 一成
京都工芸繊維大学工芸科学研究科
-
黒川 隆夫
大阪大学大学院基礎工学研究科
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