4-6 移動指標追従時の追従性眼球運動の特性(第4部門 ヒューマンインフォメーション1)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
We are aiming at realizing the high resolution moving image, so we compared the difference of the characteristics of the smooth pursuit eye movement between LCD and CRT.
- 一般社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2007-08-01
著者
関連論文
- A-15-22 口唇動作による母音列認識の統合的な手法の検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-21 発声時の口唇動作スペクトルによるイギリス英語母音認識法の提案(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-8 フロントガラス上に表示した交通標識の視認性の検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-30 共有VR空間を用いた新たな協調型フィットネス装置の開発(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-34 自転車運転を快適にするための感性評価取得装置の開発(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- AS-4-8 映像作品が生体に及ぼす影響の調査 : 頭痛の生起率(AS-4.イメージメディアクオリティの基盤技術,シンポジウムセッション)
- AS-3-12 高速移動画像に対する各種ディスプレイ間の眼球運動特性とデジタル劣化画像の認知特性の比較(AS-3.イメージメディアクオリティの基盤技術,シンポジウムセッション)
- AS-3-11 移動視標の輝度値を変化させたときの眼球運動の追従特性(AS-3.イメージメディアクオリティの基盤技術,シンポジウムセッション)
- A-15-27 母音認識における口唇の各特徴点相関の検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- D-11-39 フレームレートをパラメータとした追従性眼球運動の精度の検討(D-11. 画像工学,一般セッション)
- A-20-9 イギリス英語母音と日本語母音に対する口唇動作比較(A-20.スマートインフォメディアシステム,一般セッション)
- AS-6-2 3D作品を長時間鑑賞させたときに人に与える影響の調査(AS-6.イメージ・メディア・クオリティの基盤技術,シンポジウムセッション)
- AS-6-3 小型電子端末に表示した文字情報に対する眼球運動分析(AS-6.イメージ・メディア・クオリティの基盤技術,シンポジウムセッション)
- AS-6-1 3D字幕を読む際の眼球運動特性の分析(AS-6.イメージ・メディア・クオリティの基盤技術,シンポジウムセッション)
- A-21-7 自然な状態で小型電子媒体を用いて黙読している時の視線と手の動きの解析(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- A-21-6 高精細二次元画像観察時に生じる輻輳眼球運動の分析(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- A-21-3 3D字幕を読む際の眼球運動特性の比較 : あらかじめ設定された固視点からの注視と画像内からの注視(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- A-21-2 3D映画で使用されている字幕に対する提示時間の分析(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- A-20-8 日本語母音発話時の口唇動作の3次元動作解析(A-20.スマートインフォメディアシステム,一般セッション)
- A-20-10 口唇動作を用いた発話認識の汎用性の検討 : 駅名認識への取り組み(A-20.スマートインフォメディアシステム,一般セッション)
- ケータイ小説黙読時における眼球運動特性の解析(ディスプレイと画質一般)
- A-21-7 電子端末による読書行動分析装置の開発(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- A-20-3 口唇動作による発声認識システムの検討(A-20.スマートインフォメディアシステム,一般セッション)
- ADS-1-4 3Dで制作した番組視聴時の輻輳眼球運動分析(ADS-1.最新の3D映像技術とその品質評価,シンポジウムセッション)
- A-21-5 2Dと3D映画で字幕を読む際の眼球運動の分析(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- 11-12 遠隔地を双方向で結ぶ臨場感授業システムの提案(第11部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 8-6 図形模写時の視線と模写軌跡を測定する新しい装置の提案(第8部門 ヒューマンインフォメーションI)
- 11-8 思い出支援装置のための思い出整理法の検討(第11部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 5-9 イギリス英語母音に対する口唇動作解析(その2)(第5部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 5-7 各口唇特徴点相関の比較による母音列識別の検討(第5部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 11-9 視線の動きによる携帯コンテンツの評価(第11部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 11-11 追従眼球運動の追従特性に注目したディスプレイの評価法の検討(第11部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 4-6 移動指標追従時の追従性眼球運動の特性(第4部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 20-4 スポーツ選手の眼球運動特性分析(第20部門 視覚の心理・生理)
- 高精細な2次元画像によってもたらされる輻輳眼球運動と調節への効果 (イメージ・メディア・クオリティ)
- 5-6 複数のフィットネス機器による共有VR空間の提案(第5部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 11-10 可搬型眼球運動測定装置の提案とその構成(第11部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 11-7 口唇動作による新たなインターフェースの提案(第11部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 1-9 画像を追随視しているときのデジタル劣化画像の認知特性(第1部門 視覚の特性・評価)
- 1-8 高速移動物体に対する視覚特性(第1部門 視覚の特性・評価)
- 20-1 動画像に対する視覚特性の解明を目指した眼球運動測定装置の開発(第20部門 視覚の心理・生理)
- 15-2 輻輳眼球運動を用いた立体視によるヒューマンインタフェースの検討(第15部門 ヒューマンインフォメーション3)
- 8-5 スポーツ選手の眼球運動特性の解析(第8部門 ヒューマンインフォメーションI)
- 4-5 ハイスピードカメラを用いた高画質動画像の検討(第4部門 ヒューマンインフォメーション1)
- A-21-1 近赤外分光法による3D映画鑑賞前後の前頭葉の脳血流量変化(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- A-21-4 高精細二次元画像観察時に生じる輻輳と調節の分析(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- A-21-2 3D映画視聴時の輻輳と調節の分析(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- A-21-3 視線と手の動きの測定装置の開発(A-21イメージ・メディア・クオリティ)
- A-21-2 高精細画像観察時に生じる輻藤・調節と主観評価の分析(A-21イメージ・メディア・クオリティ)
- 3Dエフェクト効果および3D字幕効果を見る際の輻輳眼球運動の分析(医用画像とIMQ一般)
- A-21-6 視標指示時の頭部運動、眼球運動、手の動きの協調運動解析(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
- 近赤外分光法による3D映画鑑賞中の前頭葉活性度の分析
- A-21-5 頭部運動・眼球運動と手の動きを検出するソフトウェア開発(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)