在宅高齢者のケアと商店街活性化を考慮したまちづくりの提案 : 2商店街の事例に基づく議論(事例研究)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
2007年9月の敬老の日に総務省が発表した65歳以上の高齢者数は,2,744万人であり,総人口に占める割合は21.5%となり,人口数,比率とも過去最高になっている.一方,居住域の郊外への転移やモータリゼーションの影響によって,郊外を中心に巨大な駐車場を備えた大型ショッピングモールが乱立し,さらにインターネット販売,カタログ通販やインターネット注文で,最寄りの店から品物を配達するネットスーパーも活発になり,地域の商店街は人通りも減少し,空洞化に歯止めがかからない.しかし,商店街は車を運転できない地域の高齢者や生活弱者の生活必需品購入の唯一の生活ライフラインである.本研究では,九州の玄関口である,福岡県北九州市若松区と戸畑区の2ヵ所の商店街の来街者のアンケート調査研究に基づき,今後の高齢者など生活弱者のライフラインとしての商店街の維持や地域活性化を促すための施策について検討する.
- 2011-10-15
著者
関連論文
- 広告表示がWeb画面での情報探索効率に及ぼす影響
- 画像の付加,階層構造がWeb探索効率に及ぼす影響--画面情報量に基づく評価
- 違反行動の根底にある損失回避性と即時報酬の優位性について
- トロイダルコイルによる神経刺激に関する基礎的検討
- VDT作業時の局所筋疲労の評価
- マウスポインタの移動特性に基づくウェブ探索効率の評価
- 高齢者に優しいウェブデザインのための基礎的研究--知覚・認知・運動能力と画面情報量がウェブでの情報探索時間に及ぼす影響
- 危険予知課題における運転者の視覚情報処理特性--運転初心者と運転熟練者の比較
- 自動車用スイッチのタイプと設置位置が操作性と視線の動きに及ぼす影響
- 視線入力システムの有効性検証 : 高いポイント精度, 速いポイント速度を保証する条件の同定
- 身体的作業負荷が荷物保持作業中の重心動揺に及ぼす影響(機械力学,計測,自動制御)
- ウェブ画面の見やすさに関する若年者と高齢者の違い : 文字の大きさ,グループ化,画面密度,アイテムの配置方法,リンク情報の分かりやすさの影響(高齢者・加齢補助,情報福祉論文)
- ディスプレイ上における指標の提示方向が位置知覚に与える影響 : 情報提示の際の知覚誤差軽減のために
- 作業目標とフィードバックがないVDT作業での心理的時間の歪みの是正現象について
- 筋電図解析・三次元動作解析に基づく自動車用コンソールボックスの操作性評価 : 高齢者にやさしいコンソールボックスのデザインに向けて
- 高齢者の潜在記憶特性に関する基礎的研究
- 年齢・作業の難易度・文字の大きさ・背景色を考慮したディスプレイ設計
- ディスプレイ上の指標位置の知覚誤差を軽減するための指標の提示方法
- 若年者と高齢者での行為の記憶特性の比較
- 時間告知と目標設定を併用した作業効率改善
- CRT上の指標位置の知覚誤差特性 : 知覚誤差特性を考慮した情報表示のために
- ステアリング・スイッチの有効性に関する人間工学的検討 : スイッチ個数とスイッチ配置形式について
- タッチパネル操作における利き手と非利き手のエラー特性の違いについて : ─若年者と高齢者の比較─
- 視線入力システムの有効性 : −ポイント精度・速度を保証する条件と移動方向の影響の同定−
- 長時間のHMD装着作業が平衡機能に及ぼす影響
- 投球フォームと球種からみた野球のピッチングにおけるリリースポイントの比較
- 2次元ポインティング作業における Fitts の法則の改良
- 視覚情報が重心動揺のカオス性に及ぼす影響
- 3次元空間での移動を要するポインティング作業へのFittsの法則の拡張モデル
- リズミカルな関節運動におけるカオス的特徴
- 投手の良い投球動作に関する考察 : 熟練群と非熟練群での投球動作の比較
- アイコンの認知特性に関する研究 : わかり易いアイコンの設計
- 2次元ポインティング作業における有効ターゲット幅
- アイコンの認知特性に関する研究 : わかり易いアイコンの設計
- 2次元ポインティング作業における有効ターゲット幅
- リリースポイントによる投手の投球動作の傾向分析
- タッチパネル操作における利き手と非利き手のエラー特性の違いについて : 若年者と高齢者の比較
- 高齢者に優しいウェブデザインのための基礎的研究 : 知覚・認知・運動能力と画面情報量がウェブでの情報探索時間に及ぼす影響
- 親指操作型ダイヤル式統合スイッチの開発とその有効性評価
- 親指操作型ダイヤル式統合スイッチの開発とその有効性評価
- 自動車用統合スイッチと非統合スイッチの操作性比較
- 記憶照合作業におけるメンタルワークロードのウェーブレット解析による評価
- 2次元でのポインティング作業におけるパフォーマンスモデルの改良法提案
- バイモーダルインタフェイスを用いた文章の入力・編集作業に関する研究
- コンテキストとラベルのアイコンの理解度に及ぼす影響
- マルチウィンドウの配置に関する研究 : 周辺ウィンドウの色と大きさが視覚的干渉に及ぼす影響
- 関節運動におけるカオス的特徴
- 視覚疲労評価のための視覚特性計測装置の開発
- VDT作業時の視覚疲労の評価に関する研究(多次元信号処理とその応用・実現論文小特集)
- 事象関連電位から抽出された特徴パラメータに基づく精神疲労評価の試み
- 事象関連電位 (ERP) を用いた入浴の精神疲労回復効果の評価
- 空間レイアウトの心的表象における方向依存性
- 空間レイアウトの心的表象における方向依存性
- スポーツビジョンと野球の打撃能力の関係
- EEGのウェーブレット解析によるメンタルワークロードの評価
- 眼球運動による反応時間のモデリングに基づく情報検索作業特性の評価
- ディスプレイとコントロールの設置位置を考慮したステアリング・スイッチの有効性検証
- DVA動体視力のトレーニング効果と指標の特性との関係
- 広告表示がWeb画面での情報探索効率に及ぼす影響
- 画像の付加,階層構造がWeb探索効率に及ぼす影響 : −画面情報量に基づく評価−
- 違反行動の根底にある損失回避性と即時報酬の優位性について
- 自動車用スイッチのタイプと設置位置が操作性と視線の動きに及ぼす影響
- 視線入力システムによるメニュー選択方法の有効性 : 若年者と高齢者の比較
- 視線入力システムによるポイント操作時のクリック方法とドラッグ&ドロップ方法の提案 : 若年者と高齢者の比較
- 自動車用スイッチのタイプと設置位置が操作性と視線の動きに及ぼす影響
- 広告表示が Web 画面での情報探索効率に及ぼす影響
- 画像の付加, 階層構造がWeb探索効率に及ぼす影響 : 画面情報量に基づく評価
- 危険予知課題における運転者の視覚情報処理特性 : 運転初心者と運転熟練者の比較
- 自動車用統合スイッチと非統合スイッチの操作性比較
- GSM階層構造決定法の改良と感性構造化への適用
- ウェブページの閲覧を想定した視線入力システムによる最適なスクロール方法
- 視線位置表示方法とカーソル表示の有無がメニュー選択用視線入力システムの操作性に及ぼす影響
- 前後の危険に対する自動車用触覚警報システムに関する基礎的研究
- 因子分析による社会的知性,感性測定尺度の妥当性検証
- 違反行動の根底にある損失回避性と即時報酬の優位性について
- 視線入力システムの有効性 : ポイント精度・速度を保証する条件と移動方向の影響の同定
- 有効視野の評価法に関する研究
- 空間レイアウトの心的表象における方向依存性 : 3次元空間の把握能力の検討
- 在宅高齢者のケアと商店街活性化を考慮したまちづくりの提案 : 2商店街の事例に基づく議論(事例研究)
- 野球のスイング時のバットのヘッドスピードに及ぼす要因の検討
- 前後の危険に対する自動車用触覚警報システムに関する基礎的研究
- 視線位置表示方法とカーソル表示の有無がメニュー選択用視線入力システムの操作性に及ぼす影響
- GSM階層構造決定法の改良と感性構造化への適用
- 中堅看護師のスキル修得プロセスに関する調査研究
- 電気回路基礎問題の解答プロセスにおけるメタ認知の重要性
- ウェブページの閲覧を想定した視線入力システムによる最適なスクロール方法
- 視線位置表示方法とカーソル表示の有無がメニュー選択用視線入力システムの操作性に及ぼす影響