仮想空間における折り紙シミュレーション
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概要
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折り紙は日本に古くから伝わる文化であり,世界各国で親しまれている.また,折り紙をコンピュータ上で行う折り紙シミュレーションというものも存在し,様々な研究が行われている.しかし,現在行われている研究では,折り紙を構成する各面が常に平面であることを前提としており,曲面の表現ができない.このため,形状の表現に曲面を用いている作品の表現が不可能という問題が存在する.そこで本研究では,折り紙シミュレーションにおいて曲面の表現を行う手法を考察する.折り紙を格子状にモデル化することで,曲面の表現を行った.これにより,折り紙シミュレーションにおける表現の幅を広げることが可能であると考える.
- 2011-12-10
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