非対称2人非零和行列ゲームの基本構造 : 事態構造論的散策
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概要
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The logical structure of asymmetrical two-person non-zero sum matrix games of 2×2 type with four levels was already analyzed by Rapoport & Guyer (1956). The purpose of the present paper was to construct a space of fundamental concrete matrices as the basis of the asymmetrical matrix games as the first step for investigating the relationships between the asymmetrical games and the model of social motives based upon the "IF-THEN method". A set of 188 concrete numerical matrices concerning the 66 asymmetrical games was gained. This set would be useful as a kind of the "data base" of task situations for analyzing the behavioral properties of social motives based upon psychological game research.
- 駒澤大学の論文
- 2000-00-00
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