ボーンを用いたアニメーションの動き教育手法(セッション3:CGと教育(1))
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概要
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アニメーションの動きを習得する方法は,これまでは反復練習によって経験的に覚える手法が取られていた.この方法は,それまでのアニメーション習熟度に関わらず誰でも習得する事が可能である半面,習得に長い時間を必要とする欠点があった.本手法では,すでに作品として発表されているアニメーション・キャラクタの動作をボーンに分解する事により,数値的な変化を用いて論理的に習得する事が可能となる.これによってキャラクタ動作の数値的な理解が加わり,より短期間でアニメーションの動きをマスターする事が期待できる.
- 2008-02-18
著者
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