空港面誘導路上の航空機移動の二次元表現
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概要
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空港面誘導路上の出発機・到着機の移動経路は管制官による管制許可を必要とする。移動経路は空港面の二次元空間に加えて、時間軸の表現を必要とする。出発機・到着機の移動経路をコンフリクトなく作成し、表示、確認、処理するためには、二次元的な表現形式が必要になる。三次元情報の二次元表現の方法を提案、誘導路、及び交差点での移動の表現と、コンフリクトの検出の方法を示した。また、空港内での移動のサンプルを使って表現の可能性を検討した。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2001-11-16
著者
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