ネットワーク及びマルチエージェント環境における音響と楽曲の生成
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概要
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本稿では、コンピュータネットリーク上に構築されたマルチエージェントシステムと、独自の音響処理技術の適用によって実現する音響・音楽制作手法を提案する。従来のコンピュータを用いた音楽演奏環境では、動的な変化を持った音楽構造の生成は実現困難な課題であった。本稿で示されるマルチエージェントシステムを用いた音楽生成手法では、演奏者とエージェントとの関係及びエージェント間の相互作用により、これらを可能とする。また、このマルチエージェントシステムの拡張としてのコンピュータネットワークの利用、さらには、時間/周波数領域表現を用いた音響処理技術を利用した音響生成手法について述べる。
- 2006-12-15
著者
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