10)一般逆行列による多関節構造体の動作入力法 : 一般逆行列によるキーフレームアニメーション(〔放送方式研究会 画像通信システム研究会 視聴覚技術研究会 画像処理・コンピュータビジョン研究会 画像応用研究会 映像表現研究会〕合同)

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