5.ディジタルアーカイブと高臨場感ディスプレイ(3.立体感覚を得られるディスプレイ)(<小特集>高臨場感ディスプレイ)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2001-09-01
著者
関連論文
- 特別セッションアニメ『電脳コイル』にみるリアルとバーチャルの接点 : 複合現実感の未来実現形態を探る
- 「デジタルミュージアム・アーカイビング」特集号にあたって
- ユビキタス・ゲーミング
- NICTのスケーラブル・バーチャル・リアリティ・プロジェクト(SVR)実証実験
- ユビキタス環境におけるコンテンツとユーザの振る舞いに関する検討
- 5.ディジタルアーカイブと高臨場感ディスプレイ(3.立体感覚を得られるディスプレイ)(高臨場感ディスプレイ)
- メディアとしてのヴァーチャルリアリティ
- メディアとしてのヴァーチャルリアリティ
- デジタルアーカイブと高臨場感ディスプレイ
- デジタルアーカイブと高臨場感ディスプレイ
- ハイビジョン印刷用カラーテスト画像とその印刷実験の報告(カラーマネージメント)
- テレビジョン学会ハイビジョン標準画像によるカラーマネージメントの検討(カラーマネージメント)
- 7)五輪ハイビジョン放送映像からの新聞印刷([放送方式研究会映像表現研究会画像処理・コンピュータビジョン研究会画像通信システム研究会画像応用研究会]合同)
- 2)ハイビジョン電子新聞(映像表現研究会)
- 五輪ハイビジョン放送映像からの新聞印刷 : 放送方式,映像表現,画像処理・コンピュータビジョン,画像通信システム,画像応用
- ハイビジョン電子新聞 : 映像表現
- ユビキタスゲーミング : 位置駆動型モバイルシステムを利用したミュージアムガイドコンテンツ
- HK-2-2 ユビキタス・ゲーミング : 博物館におけるユビキタス情報支援システムの実証実験(HK-2. マッシブセンシング: 大規模センサ群の人間社会への展開, 基礎・境界)
- 「デジタルミュージアム・アーカイビング」特集号にあたって(デジタルミュージアム・アーカイビング)