フラクショナルブラウン運動のシミュレーション : 高精細画像と一般 : 放送方式 : 映像表現 : 画像処理・コンピュータビジョン : 画像通信システム : 画像応用
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概要
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フラクショナルブラウン運動のコンピュータシミュレーションが示されている。フラクショナルブラウン運動を生成するために、逐次ランダム変位法とフーリエフィルタリング法が用いられた。レイキャストによる出力結果から両方式の違いが明らかにされた。
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1993-11-26
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