ポリゴン生成アルゴリズムに関する研究
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概要
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現在の放射線治療は治療計画システムで線量計算を行い、シミュレーションしてから治療が行われている。また、臓器や等線量面を表現するために数千から数十万個の三角形を用いている。このため医療用のワークステーションは、これらのデータの表現や処理のために長い処理時間や計算パワーが必要となっている。そしてCGレンダリングのため、全表面をすき間なく多角形化した三角形パッチが必要とされる。本研究ではこの問題に対して三角形を高速に生成、表示するアルゴリズムを検討した。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1996-03-11
著者
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