WTPゲーム : 不完全市場の理解へ向けて
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概要
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二人のプレイヤーが分割不可能な資源をめぐって争っているとする。そして、各プレイヤーが資源を得るためにかけるコストの上限を決め、その上限が大きい方が資源を得るゲームを考える。このゲームは、勝敗が決したときに実際にかかるコストのあり方に従って、(1) サンクコストゲーム、(2) 入札ゲーム、(3) 持久戦ゲーム、(4) オークションゲームの4種類に分類される。各ゲームについて、コンピュータシミュレーションを用いて均衡状態や最終状態を調べ、闘争回避の制度として、どのゲームを用いるべきかを論じた。
- 1998-01-23