ビットマップ通信 : ソフトウェア部品間の柔軟な通信を目指して
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概要
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UNICのコマンド群はテキストという柔軟で統一がとれたインタフェースにより単純に部品間の結合ができ,高い再利用が行なわれている.これをグラフィカルなものに適用するために,部品はビットマップをインタフェースの共通データとしてそれを共有するというスタイル,ビットマップ計算を提案する.また,そこで必要な技術はビットマップから抽象的な情報を抽出することであるが,その一つといて文字(固定パターン)の抽出の方法を述べる.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1994-07-23
著者
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