「モノポリー」の思考アルゴリズムのための一検討
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概要
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本研究は, 米Hasbro社のボードゲーム「モノボリー」の最適な思考アルゴリズム実現を最終目的とする.このために必要な検討項目を確認し, それに基づきゲームの解析のために数学的モデル化を行い, 各マスの停止率, 各カラーグループの収益期待値, 各権利書の売れるタイミング, などのパラメータをモデルを用いて定量化した.得られたパラメータを用いてコンピュータプレーヤーの定量的意思決定の手法を検討する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1998-03-20