マルチメディアシナリオにおける抽象化記述について
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概要
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筆者らが開発しているマルチメディアオーサリングシステム「ビデオブック」上のアプリケーションとしてCD-ROM版英語ヒアリング教材を研究開発している。本教材のオーサリングを通じて、大規模なストーリー性のあるアプリケーションではシナリオの作成が重要であることがわかった。ビデオブックでは画面レイアウト/提示タイミングを記述するシナリオをノードとして視覚的に編集できるが、より高次の編集なシナリオの再利用のために、抽象化記述が必要である。そこで本稿では、電子シナリオにおけるメディアのレイアウトおよびタイミング記述の抽象化について述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-09-28
著者
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