知的ハイパーメディアのためのスクリプティング環境の実現
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
マルチメディア情報の管理のみならず、マルチメディアを用いたインタラクティブシステムを構築するための基盤技術としてハイパーメディアが注目を集めているが、従来のシステムに対してはいくつかの問題点が指摘されている。その中の一つにハイパーメディアのオブジェクトに対するプログラミングの問題がある。大規模なデータを扱うシステムでは従来の小規模なシステムのように手作業でリンクを作成したり、単純なリンク追跡のみによって情報の検索を行なうのでは不十分である。これを解決するためにハイパーメディアを構成するオブジェクトをプログラムにより操作する方法がある。一方、知識処理の分野でも人間の知能を代替するのではなく人間と協調することによってその知能を増幅するツールが重要視されてきている。我々はハイパーメディアとオブジェクト指向論理型言語との融合によって知識処理を目指したインタラクティブなシステムを構築するための環境について報告する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-02-24
著者
関連論文
- 1B-2 DSLを利用したソフトウェア試験の効率化手法(テスト・検証,一般セッション,ソフトウェア科学・工学,情報処理学会創立50周年記念)
- 1B-1 繰り返し型ソフトウェア開発における試験効率化に関する一考察(テスト・検証,一般セッション,ソフトウェア科学・工学,情報処理学会創立50周年記念)
- B-21-4 中継ノードの冗長配置による無線ネットワークの高信頼化(B-21.アドホックネットワーク,一般講演)
- スケジューリングタスク記述モデル : GTBモデル
- 蟻の行動パタンを用いたテキスト分類の試み
- 知的ハイパーメディア機能を備えた観光ガイドシステムの試作
- 知的ハイパーメディアのためのスクリプティング環境の実現