GUIを用いたグラフィックスオブジェクトに対するインタラクティブな制御
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概要
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現在、シミュレーションの可視化,解析において、グラフィックス表現が重要な地位を占めつつあるが、多くの場合、グラフィックス表現されるのは、シミュレーションプログラム内部に表現されているモデル世界そのものではなく、その表示データをファイルなどの中間形式に修正して、それをグラフィックスに出力する事で可視化するという形式を取っている。しかし、この形式ではモデル世界に対するインタラクティブな制御及びその反映としてのリアルタイムに近いモデル世界の変化のグラフィックス表現が困難となる。そこで、シミュレーションプログラム内部のモデル世界をグラフィックス表現しながら、そのグラフィックスオブジェクトをインタラクティブに制御する事を可能とするシステムについて考案し、不完全な形ながらこれをワークステーション上で実現した。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-03-01
著者
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