グレア推論モデルの実時間描画システム
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概要
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ブルーム、ハローおよびフレアから成るグレア効果について、光源を点光源だけでなく、円柱、半球、楕円などの形状に対して推論法によるモデル化をおこない、それらの実時間描画を行うためのアルゴリズムとハードウエアを開発した。グレア効果は、光源の強度、形状、指向性、大気状態、眼鏡の有無、年齢などが考慮されており、ガウスノイズ発生、エリアフィルのためのポリゴン変数生成、およびポリゴン内挿輝度補間のそれぞれの処理により、光源の周辺のエリアを秒間12億ピクセルで輝度を生成する。これらモデルのハードウエア化により、テクスチャマッピング法ではなく、推論法による実時間描画を可能とした。
- 2002-02-21